風が出会う場所では、ワキシアが西にもたらされます

ひどいタイガーの隠されたドラゴンを最初に見たとき、私はそのようなものを見たことがありませんでした。バレティックな剣術、重力に逆らう跳躍、美しい映画撮影は魅惑的でした。私にとって、多くの西洋人にとって疑わしいように、これは私のワキシアへの紹介でした。これは、古代中国の武道家に焦点を当てた中国のファンタジーフィクションのジャンルです。

中国の開発者Everstone Studioは、デビューゲームに同様の願望を持っています。風が出るのは、その開発者が若い頃から崇拝してきたWuxia文化へのラブレターです。今、彼らはそれを世界にもたらすつもりです。

エバーストーンとチャットすることができましたGamescom私のWuxiaファンタジーはマウスとキーボードコントロールで不器用であることが証明されましたが、短い実践もあります。しかし、私は来年のPCリリースに完全なコントローラーサポートが含まれることを確信していました。

風がEverstone Studioフルレングスゲームプレイに出会う場所YouTubeをご覧ください

風が出るのは、古代中国の歴史の中で暗く混oticとした時代である唐王朝の崩壊後に行われるオープンワールドアクションRPGです。プレイヤーは、若い剣士がヒーローになるように設定された役割を引き受けますが、彼の運命を取り巻く謎があります。

開発者は、ゲームの3つの特定の要素を強調することに熱心でした。

1つ目は戦闘であり、中国の伝統的な武道に続き、当時のさまざまな武器が含まれます。剣士は敵の周りをかわし、剣で倒れたり、太極拳を使用して攻撃や野生のアクロバットを反映して敵を回避し、壁を走り、水の上を歩いて世界を探索したりできます。彼はまた、複数の格闘技の能力とスキルにアクセスでき、その多くは動物を模倣しています。たとえば、巨大な鐘を鳴らして、ライオンのro音で敵を怖がらせたり、祈りのマンティスの姿勢で攻撃をしたりすることができます。

2つ目はオープンな世界で、それは美しいのと同じくらい広大です。開発者は、このスタイルのゲームを世界中で広く魅力的に選択し、ワキシアへの愛を注ぎました。探検に加えて、プレイヤーは家、橋、塔を建設することができ、負傷したときに伝統的な中国の医療システムを利用します。プレイヤーが自分の物語を伝える自由を与えられるので、良いと悪い状態になることは可能です。そして、釣りと同様に、あなたは猫と犬をペットにすることができます。

最後に、ゲームには驚くべきことにマルチプレイヤーオプションが含まれます。これにより、プレイヤーは同じ世界を共有し、一緒に構築し、互いに戦うことさえできますが、シングルプレイヤーとは別のものになります。

画像クレジット:Everstone Studio

それは確かに野心的なプロジェクトですが、一度それが動いているのを見たら、ビジョンは明らかでした。

私は戦闘チュートリアルを通してプレイしました。これは、小さなアリーナでの光と激しい攻撃、避難、寄生者の基本を教え、その後ボスが私のスキルをテストしました。キーボードとマウスの習熟度が不足しているにもかかわらず、基本的な戦闘でさえ深さを提供していることは明らかですが、その優雅なアニメーションはワキシアファンタジーに耐えています。

それから私はコントロールを引き渡し、剣士は空中に飛びました。彼は正確に飛んでいませんでした。代わりに、これは彼が雲の上で撃ち、自由に降りるのに十分なほど軽くする一種の呼吸制御です - これは、速い旅行システムです。剣士は空中に浮かび、風が下の竹の森を錆び、太陽が明るい空を燃やしました。剣士のように、それは私の息を奪った。

画像クレジット:Everstone Studio

その後、私はより多くの戦闘を見ました。太極拳を使ってクマを巨大な距離に投げ、ライオンのro音で攻撃者を怖がらせ、ペルシャのプリンスを笑いやすくした壁をゆっくりと走ります。それは非常に短いセッションであり、建設の重要性、そのさまざまなシステムがどのように連携するか、およびマルチプレイヤーの影響についての質問が残っていました。これは、展開するのに時間がかかるゲームのように感じます。あなたが本当に浸り、ペースの速い戦闘と探検のリズムを高く評価できるようにします。

それでも、戦闘 - そしてすでに広範なスキルツリー - が風が出る場所が本当の可能性を証明しています。 Everstone Studioは、このジャンルの知識、愛、専門知識に満ちた西洋の聴衆にとって親しみやすいままである本物のWuxiaファンタジーを作成しています。もっと見るのが待ちきれません。