ドワーフ要塞の開発者が死ぬと、博物館がゲームを継承します

の開発者ドワーフ要塞、これまでに作られた最も野心的なシミュレーションゲームの1つでは、そのソースコードはニューヨーク市の近代美術館に寄付されます。

「彼らは私が私の終miseにソースコードを望んでいるという私の意志を与えてほしいと思った」と共同作成者のTarn AdamsはEurogamerに語った。 「私はまだ文書を実際に準備していませんが、私が死んだときにコンピューターを処理することになる人々に、彼らが先に進んでそれをMOMAに送ることができると言いました。」

2012年後半、ドワーフ要塞は博物館に設置された14ゲームの1つでした「Applied Design」展の一環として。ゲームの複雑な性質のため、アダムスは自分からの解説とともに簡単なビデオデモンストレーションを提出しました。

「それで、会話全体が続いていた」とアダムズは言った。 「そして、彼らは次のようでした。ご存知のように、私たちは博物館に物事を入手するようにソースコードを提供するように依頼してきました。誰もがノーと言うつもりですよね?

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Tarn Adamsと彼の兄弟Zachは、現在約15年間ドワーフ要塞を開発してきましたが、ほとんどのゲーム開発者とは異なります。そして、彼らはまさにそれをすることに同意しました。

「これは博物館だけではありません。一般的に、すべてが最終的にオープンソースになると言ってきました」とアダムズは言った。

Dwarf Fortressの現在のバージョンは0.43.05であり、Adamsが以前に説明したように、ゲームは約43%の機能が完成することを意味します。まあ、ある種。

「現実をシミュレートすることで43%を言っているわけではありません」とアダムズは言いました。 「それはばかげています、それはファンの言うことです。私はこのチャートのことを持っています - それは私が何にも落ち着かないので異なる形をとっています。それは2600アイテムを持っていて、私たちは1100などです。それがどれくらいかかるか、私たちは20年か何かで行われます。」

人生の仕事を明確に計画しているゲーム開発者は多くありません。実際、多くの人は、ゲームなしでゲームが続くことを確実にする計画を立てています。