ソニック・ザ・ヘッジホッグ3のクレジット後のシーンの後、ソニック映画の次は何ですか?

この記事では、Sonic 3とそのクレジット後のシーンのプロットを大いに台無しにして、あなたの危険を読んでください!

ソニック映画ごとに、パラマウントはセガのゲームシリーズからより緊密なインスピレーションを得ており、各クレジット後のシーンでキャラクターをいじめて次のキャラクターを設定しました。それはのリリースでも違いはありませんソニックハリネズミ3

たとえば、最初の映画は、クレジット後のシーンでソニックのサイドキックテールを紹介しました。彼は、メガドライブゲームソニック3に触発されたプロットのために2番目の映画でナックルズが参加しました。明らかにして、新しくリリースされた映画に触発された映画のための道を作っていますソニックアドベンチャー2

では、ポストクレジットは何をシーンしますかソニック3フィルムフランチャイズの将来を意味しますか?次はどのゲームですか?

これはあなたの最後のネタバレ警告です!

ソニック・ザ・ヘッジホッグ3:公式予告編2YouTubeをご覧ください

次の映画で誰がからかわれましたか?

Sonic 3の終わりに、Shadow the HedgehogとEggmanは、映画のClimactic Eclipse Cannon Explosionの後、死んでいると推定されます。ソニックrにインスパイアされたクレジットをキューします。

最初のクレジット後のシーンでは、ソニックが夜に森を駆け抜け、彼が1つではなく複数の金属ソニックに出会うのを見ています - それはナンバーワンを明らかにしています。誰が彼を救うべきか、しかし、巨大なハンマーを持つ神秘的なcapされた姿で、それは自分自身がエイミー・ローズになることを明らかにします - ナンバー2を明らかにします!ファンは、これらのキャラクターが次の映画でフィーチャーすると推測していました。なぜなら、彼らはまだ映画シリーズに含まれていない最も可能性の高い候補者であるからです。エイミーは特に、生き物のキャストに必要な女性のエネルギーをもたらす主要なキャラクターです。

おなじみのスニーカーを示す2番目のクレジットのシーンもあります - はい、シャドウは結局なくなりません!

メタルソニックとエイミーローズの両方がゲームシリーズに紹介されましたソニックCD。それがソニック4のインスピレーションでしょうか?

ソニックジェム

Sonic CDはもともと、Mega CDアドオンのオリジナルのMega Driveゲームのポートとして開発されましたが、後にSonic DesignerのNaoto Ohshimaが監督した日本のSonicチームによる独自のプロジェクトになりました。一方、オリジナルのゲームのリードプログラマーYuji Nakaは、アメリカのセガに向かい、ソニック・ザ・ヘッジホッグ2。 Sonic CDは、「適切な」続編の1年後の1993年にリリースされ、CD形式でアニメーション化されたカットシーンと高品質のサウンドトラックが可能になりました。リリースプラットフォームのために他のソニックゲームよりも人気はありませんが、それは批評家の称賛を受け、その後複数回再リリースされています - 2022年のコレクションに含まれていますソニックの起源

ソニックオリジンズのソニックCDの新しいアニメーションイントロのエイミー|画像クレジット:セガ

ソニック・ザ・ヘッジホッグ2が尾を導入したところで、ソニックCDはブルーブルールの自称ガールフレンドであるエイミーローズと新しい敵対者メタルソニック(もちろんロボトニクからの発明)を紹介しました。メタルソニックはゲームで最も象徴的なボスであり、ソニックはエイミーを救うためにスターダストスピードウェイゾーンでアウトランしなければなりません。

ソニック3フィルムが両方のキャラクターをからかうことで、ソニックCDは次の映画の基礎を形成することができました。

空間と時間を旅します

それで、それは次の映画の陰謀にとって何を意味するのでしょうか?第一に、映画は、クレジット後のシーンで証明されるように、ゲームを直接複製しません。エイミーは、彼女がそれ以来知られるようになったハンマーの武器を振るう際に嵐を起こします。しかし、彼女の存在は確かに騒々しいソニックに歓迎のホイルを提供します。そして、青いヘッジホッグが争うための金属ソニックの軍隊全体で、賭け金は確かに上昇しました。

ソニックCDはリトルプラネットで行われます。これは、ロボットニクが地球に鎖でつながれ、ロボット軍の要塞に変わり始めました。これは、ゲームの象徴的なアニメーションの紹介で見られます。一方、映画では、ソニックと彼の友人は技術的には他の世界のエイリアンであることをすでに知っているので、別の惑星が特集することは大げさではないでしょう。次の映画のために、実際の地球から離れて走ることに本当に感謝しています。しかし、映画のクライマックスでは、日食の大砲が月から塊をスライスしているのを見ます - したがって、月が小さな惑星と同等になるとしたらどうでしょうか?

Sonic CDのアニメーションイントロ、Sonic Boom Bangerを備えていますYouTubeをご覧ください

Sonic CDは、当時の旅行メカニックでもよく知られています。過去のさまざまな兆候を実行することで、ソニックは各ゾーンの過去、現在、将来のバージョンに移動し、過去にロボットニクの機械を破壊して、良い未来を築くことができます。 Sonic 4がこのゲームに基づいている場合、おそらくTime Travelは、おそらくRobotnikからTime Stonesを取り戻すことで、おそらく何らかの点で機能するでしょう。複雑になった場合、プロットし、必要に応じて作家が以前の映画からアイデアを取得できるようにすることができます。若いrobotnik誰か?

ソニックブーム

Mega CDのおかげで、Sonic CDは素晴らしいサウンドトラックを特徴としており、各ゾーンはタイムゾーンに基づいて独自のテーマを持っています。特に、サウンドトラックは日本とアメリカのバージョンの間で異なり、ファンが好むファンが分割されました。日本のリリースでは、そのテーマソングとハウスミュージックに触発されたサウンドトラックとして何でもできましたが、アメリカのリリースにはソニックブームとファンクロックのサウンドトラックがありました。どちらも90年代のレトロな魅力を持っています私は映画が傾いているのを見たいです。

ソニックブームは安っぽいアンセムかもしれませんが、私はそれが類よくも大好きで、ソニックアドベンチャー2のLive and Learn in Sonic 3の使用と同様に、次の映画のテーマとして使用されるようになることを簡単に見ることができます。 、そのラップはおそらく映画には少し古すぎますが。 Stardust Speedwayのアメリカ版も私の見解では優れており、SonicとMetal Sonicの間の映画のチェイスシーケンスに伴うモダンなリミックスを簡単に想像できます。セガはそうする!

ソニックCDの実際のゾーンは、おそらくグリーンヒルズに似た穏やかなうなずきを超えて映画の地球の環境にはあまりにもサイケデリックですが、ソニックゲーム全体から他のレベルにうなずく余地があると思います。彼らが現実世界の設定からさらに移動する場合、それは特に当てはまります。 Sonic 2の化学プラントゾーンへの適切な言及をまだ見ていないのは私にとってはワイルドであり、Sonic&Knucklesのフライングバッテリーゾーンのレクリエーションも見たいです。

ソニックCDのヨーロッパボックスアート|画像クレジット:セガ

最後に、Shadowはこれらすべてにどのように適合しますか? Keanu ReevesとIdris Elbaは、映画の脚本家の芸術的な解釈に任せてください。影とナックルのテレビのスピンオフに熱心です。ただし、パラマウントテレビのシャットダウン、ソニックテレビ番組の未来が何であるかは不明です。さらに、既存の3つの映画の物語の軌跡が徐々にその人間のキャラクターを段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に段階的に登場すると、特にエイミーが乗組員に導入されたことで、それらはさらに少ないと思います。

もちろん、これは私の側のすべての推測であり、私は完全に間違っている可能性があります。しかし、シリーズで最も人気のあるゲームからインスピレーションを得た後、次の映画のためにパラマウントタックルソニックCDを見て、絶賛されたクラシックを称賛したいと思います。

ソニック3映画についてどう思いましたか?ソニックCDは次の映画の基礎を形成できると思いますか?将来、他に何を見たいですか?コメントでお知らせください。