私たちがプレイしてきたこと - アクションヒーロー、サイコロ、古い狩猟場

2024年4月12日

こんにちは!私たちの通常の機能にようこそ。ここでは、過去数日間でプレイしてきたゲームのいくつかについて少し書いています。今週:アクションヒーロー、サイコロ、古い忘れられない地面。

あなたが私たちが再生してきたものの古いエディションのいくつかに追いつくのが好きなら、これが私たちのアーカイブです

ヒーローではなく、スイッチ

ジャンルは正しい方法では考えていません。私はこれを確信しています。シューター? Metroidvanias?大丈夫。すべて大丈夫。しかし、翼を少し広げたらどうなりますか。これが新しいジャンルです:1時間プレイするのに最適なゲームです。 (Hulk:究極の破壊はこのジャンルに属します。偶然にも。)もう1つあります。コントロールを忘れたときにプレイする最もエキサイティングなゲームです。

これの私のリストの一番上はヒーローではありません。私はこのゲームが大好きです。ロール7スケートラインを取り、アクションゲームに適用します。アクションゲームだけでなく、敵が弾丸でそれを満たしているときに何かを後ろに掘り下げている映画のようなシュートアウト。私は今日30分間跳ね上がりました、そしてそれは相変わらず良かったです。たぶん良い。なぜなら、最初の5分間、私はリロードする方法を忘れていたからです。

確かに、これを行う方法、またはボタンでランダムにジャブする方法を簡単に見つけることができましたが、それを設定したパニックが私が演奏していたものと乱暴に調和しているのに、なぜそれをするのですか。私は走っていて、スライドし、射撃していたので、弾丸から出てきたところに着くでしょう...そして... argh!

だから、私の新しいジャンルがあります。コントロールを忘れたときにプレイする最もエキサイティングなゲームです。私は立ち去り、他のいくつかのジャンルを考えます。そして、私はヒーローではなく、より多くを演奏するつもりです - 単一のクリップが続く限り。

-Chris Donlan

スライス&ダイス、アンドロイド

あなたがここで定期的にいるなら、あなたは私がこれについて以前に書いているのを見たでしょう。それほどひそかではなく、私はこのゲームに夢中になっていると思います。

今日のエントリについては、私がスライスとサイコロについて最後に書いた時期に似ています。私は旅行していたので、ゲームに手を伸ばして、スライスとサイコロが熟達しています。そして、私がやったとき、私はそれをどれだけ楽しんでいたかに驚嘆しました。

素敵! Slice&Diceは最近Androidで大きな視覚的な更新を行いました。そのため、ゲームの新しいレイアウトがありました。それはとてもバンガーです - 私を信じてください! |画像クレジット:Eurogamer / Tann

クイック要約:Slice&Diceは、ファンタジーヒーローズのチームがそれぞれ能力をマッピングした6面ダイスを持っているダイスローリングゲームです。あなたは彼らがそれぞれのラウンドで何をしているかを見るために転がり、敵は同じことをします。あなたが進むにつれて、あなたはレベルアップして新しいアイテムを装備します。

さらに重要なことは、私は彼女が空飛ぶ不安から気を散らすためにパートナーにゲームを渡したときに、スライスとダイスの引っ張り力を直接見ました。彼女はこれまでプレイしたことがありませんでしたが、約5分以内に彼女は夢中になり、家に帰る残りのフライトのために私の電話を指揮しました - それから家に帰ったときに蒸気に設置しました。前回、私は息子だったので、電車の家にゲームを紹介し、私の電話の指揮も進みました。

それはすべて、実際には、このゲームに何か特別なことがあると思うようになります。たぶん、それは私だけが風変わりな小さなアンドロイドゲームが好きではありません。たぶんスライス&ダイスは本当の取引です。

-bertie

World of Warcraft、PC

来年、私はこのWorld of Warcraftの要約でマットを見たいです。YouTubeをご覧ください

2005年の夏に戻る旅に連れて行ってください。 MMOは当時私にとってほぼ完全にエイリアンの概念だったと確信していますが、World of Warcraft飛び出していて、私は何人かの友人が私に立ち往生するように話しかけることを許しました。

World of Warcraftの私の初期の時間は、夜のエルフのスタートゾーンをさまよい、飽くことのないNPCのためのBric-a-Bracの絶え間ない買い物リストを蓄積し、キーパッドをひどく突っ込んで、ぎこちなく硬直していない、完全に馴染みのない、タイマーと瞬きの瞬きの戦闘ダンスが展開します。そして、それが私のすごい仲間からの予期しないチャットメッセージがなければ、おそらくそれをそこに残したでしょう。

「散歩に連れて行って!」と彼らは言った。そして、当惑したサークルでローミング以外にやることはあまりありませんでしたが、私はそこにいました。ランデブーポイントに到着したとき、1人の友人だけが待っているわけではありませんでした。彼らはギルド全体を持ってきました。そして、私たちは一斉に歩きました - ああ、私たちがどのように歩いたか! - 私のポンディレベルの夜のエルフは、時間のように見えるもののために、恐ろしい戦士に四方に挟まれていました。

私たちの旅(私が覚えているように)は、ダーナッソスで始まりました。1つのボートに乗って別のボートに乗ります。そして、ここで、湿地の致命的な沼地を通って、モダン湖の比較の静けさまで、歩くことが本格的に始まりました。その後、私たちは雪に覆われたダン・モログの山頂を通り、最終的にはエルウィン・フォレストの緑豊かなスプロールに行きました。私たちの最終目的地である雰囲気のある迷路の首都ストームウィンドの都市 - それは本物のオデッセイのように感じました、私が以前しか夢見ていた方法で非常に信じられないほど広大な世界の冒険であり、それは私が今日まで宝物です。

もちろん、人生はそれが何であるかであり、私は最終的に他の角に漂いました。しかし、今週末、約19年後、私は突然、WoWに戻りたいという衝動を抱きました。非常に予想外に、私は先日間違ったターンをして、湿地への道を見つけ、本質的にその早い旅を逆にしていることに気付きました。そして、これらの遠くに馴染みのあるコーナーは20年近く日付が付けられているように見えるかもしれませんが、少なくともこの戻ってきたプレイヤーにとって、Wowの世界の不思議は減少していません。

- マット