私たちがプレイしてきたもの

2022年12月2日

こんにちは!私たちの通常の機能にようこそ。ここでは、ここ数日間、自分がプレイしているゲームのいくつかについて少し書いています。今回:沼地、skymind性、その他のヴェネツィア。

あなたが私たちが再生してきたものの古いエディションのいくつかに追いつくのが好きなら、これが私たちのアーカイブです。

パラダイスマーシュ、スイッチ

これがパラダイスマーシュの予告編です。YouTubeをご覧ください

私は良い沼地の近くに住みたいです - 私がノックしたり、したり、バグやその他をチェックしたり、気分が悪くなったりする場所です。残念ながら、見られる沼地ではありません - それはパラダイスの湿地をさらに歓迎します。

ここには、物を集めて星を空に戻すことについてのゲームがありますが、今では、この無限の美しいことについて本当に素晴らしいことを探求することができなくなりました。私は沼地をさまよい、夜が夜に変わるのを見て、色がスペクトルを通り抜け、ある領域が別の領域に道を譲ります。

私は輸送中のゲームが大好きです - あなたをどこか他の場所に連れて行く。そして、私が彼らについて本当に気に入っているのは、あなたが戻ってくる瞬間だと思います。パラダイスマーシュはこれで素晴らしいです。私はワイルドに出かけていて、それから私は物事を止めて、私の机に戻って、私の猫が私の隣で眠っていることに気づくのに驚いています。このゲームを試してみてください。

クリス・ドンラン

パイロットウィング、スイッチ

パイロットウィング64は数週間前にスイッチに着陸しましたが、私はそれに戻るには少し緊張しすぎていることがわかりました。それは当時のお気に入りのゲームでした - それが持ちこたえるかどうかを見たいかどうかはわかりません。

代わりに、スイッチ上で、PilotwingsのSNESバージョンに戻りました。そして、それは適切な旅でした。突然、私は1990年代初頭に戻ってきて、このゲームの画面を平均機械で見て、それがどのように可能か疑問に思いました。

グラフィックがどのように可能であるか疑問に思っていませんが、SNESがパイロットウィングのモード7で行うすべてにまだスリルがあります - あなたに向かっている地面だけでなく、スタート画面でタイトルがあなたに回転します。おお。もっとジャンルがすでに骨化し始めていた時代に、誰かがそれについてゲームを作ることを考えていたのだろうと思ったことを覚えています。

パイロットウィングにはまだその自由感があります。確かに、空気の自由だけでなく、ゲームの新しい方向性を選ぶ自由も、ゲームが何であるかについて新たに考える自由です。ご存知のように、多分私はパイロットウィング64でチェックインします...

クリス・ドンラン

スケートシティ、iOS

これがスケートシティの予告編です。YouTubeをご覧ください

戻ってくるのはなんて素敵ですスケートシティ、私の不在でヴェネツィアを追加しました。ヴェネツィアビーチ、つまり、私が最もよく知っているヴェネツィア。ここには、不均一な歩道、侵入砂、バスケットボールコート、太陽が降り注ぐ建物があります。私はそれを演奏し、夏の風で転がるポットの煙の匂いがほとんど匂いがすることができます。

無料スケートこのゲームが住んでいると思います。優れた、柔軟で力強いトリックシステムを備えた素晴らしいスケートゲームですが、フリースケートでは一連の場所になります。スケートシティの都市は、長い紙の張りの節を塗りつぶされていますが、魔法の紙、少し深み、少しの動き、そして本物の場所を特別で個人的なものにする素晴らしい沸騰したものです。

最近の休日に、私はロジャー・フェデラーに関するジェフ・ダイアーの本を読みました。これはもちろん、ロジャー・フェデラーに関するものではありません。その一部は、ダイアーが現在住んでいるヴェネツィアについてです。私は過去にスケートをして、彼が砂の上に潜んでいて、テニスコートが自由になるのを待って、次の気まぐれなノンフィクションをプロットするのを待っていると思います。

クリス・ドンラン