2022年11月11日
こんにちは!私たちの通常の機能にようこそ。ここでは、ここ数日間、自分がプレイしているゲームのいくつかについて少し書いています。今回:ラット、神、カード。
あなたが私たちが再生してきたものの古いエディションのいくつかに追いつくのが好きなら、これが私たちのアーカイブです。
Vermintide 2、PC
Vermintide 2は先週無料で、私の友人はそれを試してみることにしました。彼らがそれを楽しんだと言っても安全です!さまざまなクラスから協同組合の野生から、それはネズミとカオス軍、特に巨大な怒っている冷蔵庫のボスを刈り取るための爆発でした。
これらのようなゲームには一定の魅力があります。私の友人は、40k同等のダークタイドを手に入れることを検討しています。このゲームを拾うこと、またはその40kのカウンターパートを拾うことに疑問を抱いているなら、これはあなたが待ち望んでいた兆候です。
パオロ・バルムス
グッドオブウォー:Ragnarök、PS5
再び線形ゲームをプレイするのはさわやかです。非常に多くのゲームが世界を開いて、フーバーを上げるためにアイコンで地図を窒息させると、ゴッドオブウォー:ラグナロクは代わりに緊密に振り付けられたスリルライドを提供します。派手なセットピースがあり、キャラクターの静かな瞬間があり、それはすべて、北欧神話に包まれた家族のメロドラマドラマとシームレスに開催されています。
ゲームの幅とガルガントゥアンスケールの感覚は印象的ですが、コーデックスに詰め込まれた小さな神話の詳細も同様です。クラトスのxのすべての残酷なスマッシュには重さがありますが、彼でさえ、9つの領域で最も壮大な神話上の獣と比較して小さくなります。アートの方向性は本当に例外的で、多くのゲームがインスピレーションを得るためにそれを採掘するとき、北欧の神話に対する新鮮なテイクを提供します。それぞれの新しいビートは、目にごちそうを提供します。
ゲームに対する最大の批判はペーシングであり、そこには問題があることに同意しなければなりません。 2つの理由があると思います。部分的には、ゲームに詰め込まれているからです。自分を浸すのに十分ですが、ドラッグする瞬間が遅くなります。しかし、それはまた、その連続したシングルショットによるものです。レベルの設計が円形でない限り、各行き止まりは、手順を後退させて後押しすることを意味することを知っています。その選択は映画のようなかもしれませんが、カットはおかしいでしょう。
Ragnarökは、典型的なソニーのファーストパーティゲームです。これは、新しいコンソールで美しく実行されるパワーハウスリリースであり、特にそのアクセシビリティオプションを使用して、すべての人のための感触の大ヒット作です。しかし、それは保守的であり、革新的なゲームプレイを提供しません。それでも、これは私が降りたくないスリルライドです。
エドナイチンゲール
マーベルスナップ、iOS
ああ、ごめんなさい - まだ遊んでいますマーベルスナップ。メタを理解し、より良いデッキを構築したプレイヤーに完全に圧倒されるポイントが来ていることを知っていますが、これまでのところ私はまだ楽しんでいます。
私はこのゲームの驚くほどワイルドネスが好きだと思います。あなたは、奇妙な結果につながるカードと場所のコンボで何かをすることができます。昨夜、私はオーディンをバー・シニスターに入れ、偶然のオーディンループを作成しました。
Bar Sinisterは、その場所にあなたが入れたカードのコピーで満たします。 Odinは8つのパワーを持っているので、Odinを選びましたが、その場所で他のすべてのカードのOn On Leveal能力をアクティブにすることも忘れていました。オーディンのコピーが登場すると、それぞれが他のオーディンの明らかな能力をトリガーし、再取得し、順番に能力をトリガーしました。それは約1分半続きましたが、これはこれと同じくらい速いゲームではかなり長い時間です。
それは美しく、見るのが少し不安でした。しかし、私はまだ負けました。
クリス・ドンラン