エディス・フィンチの創造者の残りは、ゲームで奇妙なアル・ヤンコビッチを望んでいたもの

ジャイアントスパロウのシュールな家族ドラマエディス・フィンチの残り忘れられない、文学的でエレガントであることで知られています。これらの言葉は、通常、パロディアーティストでミュージシャンの奇妙なアルヤンコビッチを説明するために使用されませんが、エディスフィンチディレクターのイアンダラスがアーミッシュパラダイスの背後にある男と協力し、ラビのためにプリティフライをしたくないことを止めませんでした。

奇妙なアル・ヤンコビッチのように「私のゲームを真剣に」と言うものはありません。

「私は本当に奇妙なアル・ヤンコビッチと一緒にこのゲームを作りたいと思っていただろう」とダラスはとのインタビューで語ったGlixel

結局のところ、ダラスは、この不気味な世界にどれほど奇妙なAlがどのように適合するかについての概念全体を持っていました。

エディス・フィンチを演じた人々は、フィンチ家の君主であるエディが彼女の頑固さで知られていることを知っています。そのため、ダラスは、このキャラクターの特性が彼女を奇妙なアルの注意に値するフォークヒーローに変えることができる方法を考えました。

「エディ・フィンチは80年代のこのアメリカの文化的な象徴である可能性があり、私は彼女についてこの奇妙なアルの歌を持ちたかったのです」と開発者は言いました。

そして、彼女は何で有名になるでしょう、あなたは疑問に思うかもしれませんか?ダラスは説明した:

「80年代にはこの森林火災があり、みんなが去るように頼まれていると思います。エディ・フィンチは「大丈夫、私は去るつもりはありません。私は永遠にこの家にとどまるつもりです!」

それはエディのキャラクターにかなり継続しています。さらに、1980年にセントヘレンズ山が噴火したときに頑固に彼の家を出ることを頑固に拒否したというニュースをした男性が本当にいたので、それは現実に根拠があります。これはワシントン州でさえ起こりました。エディス・フィンチの残り設定されています。 (Weird Alはこの男についての歌を書いたことがないことを認めた。)

奇妙なアルのコラボレーションが決して起こらなかった理由については、それは単に時間の問題になりました。 「私はそのアイデアが遅すぎると思っただけだ」とダラスは言った。「次のゲームで、彼と一緒に仕事をする方法を見つけたい」と述べた。

ああ、何だったのでしょう!

さまざまなオリジナルカットコンセプトを含むエディスフィンチの残りの詳細については、私たちは独自の長いものを持っていましたダラスとのインタビューXbox Oneでのゲームの最近のリリース時(PS4とPCで初演された後)。