Jet Set Radio Futureについて私は本当に好きですか?

ゲームをプレイしてからほぼ20年は、あなたがそれについて何が好きかについてかなり良いアイデアをあなたに残すはずです。しかしジェットセットラジオの未来違います。他のすべてのゲームを超えて、私はそれが大好きです。しかし、もの私はそれについて大好きです、それを把握するのはとても難しいです。言葉がありません。でも言葉が欲しい!

Jet Set Radio Futureは、スケートとスプレーペインティングとトリックを行うことに関するゲームです。私はそのすべてが大好きです - それは夢のようで刺激的であり、それは私をエレガントでコントロールし、そのジャズのすべてをコントロールし、ねじ込みます。しかし、それは私がゲームで一番好きなものではありません。それは信じられないほどのキャラクターと、美しく、肘のような、絶えず驚くべきサウンドトラックを持っています。私もそのすべてが大好きですが、それは私がゲームで最も好きなものではありません - ガムでさえ、私はとてもごめんなさいガムです。

ジェットセットラジオの未来をたくさんの訪問しているエイリアンに説明しなければならなかった場合、それは動きについてのゲームだと思います。あなたの足は文字通り車輪を彼らに貼り付けています。このゲームにまだ立っているのはかなり難しいです。あなたは前進することを意図しており、両方向に腕が弧を描き、体が曲がって頭が芽のように突き出ています。あなたは風にスライスするフードの飾りのように見えるように見えることを意図しています。

そして、世界はこれに対応しています。これは、動きを中心に構築された世界です。そのレベルはコルクスクリューとループであり、絶え間ない前進の動きを要求し、今後はあなたが最終的にあなたが始めた場所に戻ってくるという認識があります。そして、その周囲は、画像と鋭い角度の迅速なつかの間の洗浄、筋膜と広告の買いだめ、ライト、通過した顔の速い洗浄です。このゲームのすべてが動きます!それで、あなたがしないときはどうなりますか?

時々、私はジェットセットラジオの未来について私が好きなことの感覚を得ることができます他のゲーム。このアプローチを試してみましょう。タッチスクリーンのおかげで、多くの場合iOSで見つけ始めているこの新しいクラスのゲームがあります。私はそれらをモデルゲーム、またはDioramaゲームと呼びます。画面には3次元モデルがあり、ゲームの楽しさの少なくとも半分は、このこと、このデジタル彫刻を操作し、スワイプまたはあなたが何を持っているか、ズームインし、すべてを見つけて、すべてを見つけることから得られます。その隠された側面。キャプテンヒキガエルは、これらの種類のゲームの1つです。出て行く子供たちアップルアーケードそれに触れています。これらすべての美しい3Dオブジェクト、すべての詳細が作成され、そこに置かれ、あなたが感謝し、触れ、スピンします。ゲームが何であるかは本当に問題ではありません。はモニュメントバレー素晴らしいゲーム、またはモデルの寺院や塔で時間を過ごし、ひねり、回転させ、形を理解しようとしているのはいいゲームですか?

これは、Jet Set Radio Futureから得られる感覚であり、私がそれについて最も気に入っているものです。このゲームのステージ、そのステージは小さなモデルのようなものです。これはある程度すべてのゲームに当てはまることを知っていますが、Jet Set Radio Futureを使用すると、もっと強く感じています。私はこれらの場所でスケートをすることを嬉しく思いますが、本当に私がやりたいことは、ただそれらを保持し、それらを好転させ、それらの構築方法を見て、それらがどのように設計されたかについての感覚を得ることです。そして、彼らはデザインを本当にエレガントに壊しているようです。何かの形があり、テクスチャリングがあります。

Rokkaku-Dai Heightsは、私にとってゲームの他のどの部分よりもこれをよくまとめています。それは忘れられた小屋であり、老化した無視された家の群れがお互いの上に積み重ねられ、レイヴンズに去りました。あなたは下水道線を通してそれにアクセスします、そしてあなたがそこに着くと、それはこの小さな島のゴミの島のようであり、大きすぎる非人間スケール産業のラップアラウンド地平線、ガス塔の厳しいエイリアングローブ、スピンドリーのリグと煙突のような地球に囲まれています高層ビル。

これがモデルであれば、私は私の手に持っていることができました!この場所の多くは、角度に積み上げられて積み上げられた同じ形状で、角度に設定されています。峡谷を形成し、らせんを形成する箱の角度の壁、登ることができるぐらつきの塔を形成し、途中でさまざまなプラットフォームで停止します。

次に、テクスチャを取得すると、箱が別のものになります。木製の小屋、金属製のオーニングの小片、突き出たスチールバー、昨日からの太陽フェード広告、長いストレッチのチューブヤード砂利。ここのすべては、古代の錆びた砂の茶色であり、列車の茶色は線が閉まり、森がそれらを取り戻し始めました。夜は寒く、季節ごとにゆっくりと変化します。

ここでやったことをほとんど覚えていません。ゲームの早い段階で出会うライバルのスケートチームであるポイズンジャムからその場所を取り戻したと思います。像が倒された場所を少し覚えていると思います。しかし、主に私が覚えているのは、この場所を探索することです。これは、ジェットセットラジオの未来の最初の実際のレベルであると思います。キャニオンを駆け抜け、そのぐらつきの不動産の感覚を身につけ、それが箱や飛行機だけであることを止めて理解しているのを覚えていますが、それはそれ以上のものであり、本物のビデオゲームの彫刻です。

そして、私は下水道ラインを覚えています。また、Rokkaku-Dai Heightsが他の都市にどのようにつながるかを覚えています。あなたは間を移動します。あなたは、現実的な方法で接続したり、互いに暮らすことを想像できないスペースの間を旅します。そして、これにより、個々の場所がより即座に感じられます。塔は高くなり、通りはあなたの注意をもっと保持しているようです。あなたは自分がどこに向かっているのか、今から5分後に何をするつもりなのかをそれほど考えていません。あなたはあなたが今どこにいるのか、何が可能であるか、この場所が何を意味するのか、それがどのようになったのかを考えています。

さまざまな地域、それぞれが彫刻の一部です。広告時に置かれた形状とテクスチャー、コンクリートと広告。これはあなたがあなたの手に握ることができない場所であるので、あなたは代わりにあなたの心にそれを保持する必要があります。なんてことだ。