見る:私たちを待たせたゲームの終わり、何

ルイス・キャロルはかつて「最初から始めて、最後まで続けてください:それから止めてください」と書いています。彼が言わなかったのは、あなたが止めるべき方法でした。それがおそらく、非常に多くのビデオゲームのエンディングがとても逮捕的に奇妙である理由です。

理想的には、ゲームの終わりは、ゲームプレイの満足のいく最後の試合を提供し、物語をまとめます。しかし、時々、フィナーレは左のフィールドであるため、彼らは右のフィールドにコーチェラを持つことができ、あなたは気づかないでしょう。たとえば、これらの奇妙な結末を取ります。

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エンディングから始まりまでミラーのエッジ触媒、2008年のスタイリッシュなパルクールエムアップの前編スラッシュ再革新ファン鏡の端

元のゲームのフォローアップを7年以上待っていたMirror's Edgeファンは、EAアクセスを購読する場合、1週間早くこの前編のスラッシュ再起動に進むことができます。

たぶん、ヘッドスタートは、信仰のランナーの乗組員に配達サービスを改善する時間を与えるので、彼らはもはやこれらの壊滅的な宅配便の残りの会社にいません。

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ついに今週、私たちはアミューズメントパークセットのホラーゲームThe Parkをプレイし、行方不明の息子Callumを探しているふりをして、キューにすることなくすべての不気味な乗り物に乗っています。

このXbox Oneゲームプレイの公園の最初の1時間から、最高のビットとジャンプな恐怖を見てください。

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