犬のグラフィックが「E3 2012と大幅に比較」を見る

Ubisoftは、広大で密集した仮想都市を作成しましたウォッチ・ドッグス- 時には、気を散らすものであまりにも肥大化しすぎることもありますが、最近の数週間で、ゲームに関する議論はゲームのコンテンツを無視して、代わりに外見の問題に焦点を当てています。

今回はパリでの最近のプレビューイベントで、クリエイティブディレクターのジョナサンモリンともう一度話し、ウォッチドッグズのグラフィカルな機能の最終的なスキニーを求めました(ゲームの最初のE3 2012が示しているのと同じくらい、彼はいくつかと約束しました。条件)およびさまざまなプラットフォームがどのように積み重なったか。

「人々は物事を見て、彼らが知っていることに基づいて物事を解釈します」とモリンは始まります。 「あなたはそれを制御することはできません。」彼は、ストーリートレーラーがリリースされた後、先月直面した放射性降下物を参照していますファンは、ゲームのE3 2012の公開と否定的に比較しました。 「トレーラーはGFX Refではありませんでした」とMorinは当時Twitterで答えました。

「同じ場所で同じ天気を同時に使用する場合、ゲームはE3 2012と大幅に比較されると思います」とモリンは私に言いました。 「人々は反射、雨、そのようなもののようなものに本当に反応しています。だからこそ、E3 2012の設定を選択して、私たちが得ることができる可能性を最大限に示しています。

「しかし、雲と影がないトワイライトの時間を見るのも同様に壮観であり、まだ見栄えが良いです。PlayStation4バージョンでさえ、E3 [2012ビルド]と比較されます。解像度の違い、1つまたは2つの効果があります。ハイエンドのPCにもっと専念しています。

March Storyの予告編はPS4で実行されていただけでなく、ゲームを最高の状態で披露することにも焦点を合わせていなかった、とMorinは主張します - 最近のことNvidiaテクノロジーを誇るPCトレーラー迅速な修正。

「PlayStation 4バージョンでさえ、E3 [2012 Build]と比較されます。かなりひどいものだと思います。」

ジョナサン・モリン、ウォッチ・ドッグズ・クリエイティブ・ディレクター
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ゲームをプレイした個人的な経験から、モリンがゲームの位置と時刻について語っていることも大きな役割を果たします。街は、雨の中で、雨の中で、時計の美しい照明と反射技術が作用するとき、雨の中で日中ほど良く見えません。

これらは、ゲームのオリジナルのデモの設定であり、偶然の一致です。 「E3では、その全範囲を使用していることを確認する必要がありました」とモリンは断言します。

そして、コンソールプレイヤーは短く変わらないと彼は約束します。

「私はPCとPS4と並んで比較しました」とモリンは回想します。 「私はそれを実行できる最高のPCにアクセスできるかどうかさえありませんが、私のデスクで私のPCはまだかなり良かったです - それはかなり近いです。

「顕著な違いがあります。主に、非常に強い状況に風をかけるとき、多くの葉が動いている木のダイナミクス、PlayStation 4で時々特定のことが起こっているのを見ることができます。それはある程度普通だと思います。」

「彼らがゲームを気にかけているという意味で、それはお世辞です...時々彼らが腹を立てているかどうか。」

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一方、ゲームの遅延Wii Uバージョンは、新しいマシンよりも最終世代のコンソールに向かって歪んでいます。 「wii uは現在の世代に向かっています...それはPS4に向かっていません」と彼は断言し、確かにPCに近い場所ではありません。

「[PCで]これらの問題なしにそれを見ることは印象的なものです」と彼は続けます。「しかし、それは本当に素晴らしい詳細です - それは特定の人々のためであり、間違いなくPCゲーマーはそのような人々であり、すべての詳細に気づく人はそれらの種類の人々です。

「そして、私は毎日それを思い出しています」と彼は笑い、苦しんでいるグラフィックスに飢えたファンとのTwitterのやり取りを思い出します。 「私はそれらの人が大好きです。」

モリンは、ツイッターで時計犬の公共の顔であり、ゲームのローンチを長い間待っている間、定期的にファンの質問に浸ります。しかし、コメントが否定的であっても、ゲームがまだ重要であるという兆候であると彼は結論付けています。

「彼らはそれについて感情的であり、私には彼らがゲームを気にかけているという意味でそれはお世辞です...私はそれを情熱的な人々として見ています。ゲームが出てきたときにそれがどのようなものになるかを見るために - 人々は自分の意見、嫌いなもの、好きなものを与えます。」

この記事は、パリへの記者会見に基づいています。 Ubisoftは旅行と宿泊施設の代金を支払いました。 Ubisoftはまた、公共政策に従って慈善団体に寄付したNexus 7タブレットを含むジャーナリストに資産バッグを提供しました。チェックアウト編集者からのこのコメント詳細については。