それから4ヶ月が経ちましたウォッチ・ドッグス大量のコピーを販売し、Yves Guillemotのフランチャイズステータスのラバースタンプを獲得しました。ゲームが高尚なリリースの期待にどれだけうまく配信されたかについての議論は、今では長い間疲れ果てているように感じますが、最後までゲームのストーリーを突き刺して、ここで簡単な意見をお楽しみください。私はそれを獲得したと思います。
簡単に言えば、私は時計の犬は良いが素晴らしいと思った。あまり簡単に言えば、私が興味を持っているシリーズのしっかりしたオープニング分割払いのように感じましたが、それが改善されることを願っています。 Watch Dogsは、Assassin's Creed 2とBrotherhoodがフォーミュラを洗練する前に、壊れた退屈な栄光のすべてにおいて、元のAssassin's Creedに非常によく似ています。たぶん、数年後には、真の続編がリリースされるでしょう。しかし、その間に、今後の拡張時計犬:悪い血は激しい売りのようなものです。
悪い血は同じように同じように感じます。ウォッチドッグの楽しいことは、もちろんまだそこにあります。たとえば、ゲームがシカゴのシステムをいじくり回させることで、あなたに力を与えられるようにする方法などです。バックアップを求めている敵を見ますか?あなたは彼らの携帯電話を揚げることができます。それらの警察車がブロック離れているのを見ますか?ライトが出て、彼らはあなたに会うことができません。
しかし、主要な新しい能力の欠如とゲームのマップを拡張しないという決定は、元の発見の感覚の多くを削除します - 新しいスキルツリー(そして、あなたが探求するための大きな新しいスキルツリーがあります、それがあなたの種類であれば物事の)。そして、Ubisoftの以前の「シカゴ内の新しい場所」という約束は、実際に新しいセクションを指します内でBad Bloodの10のシングルプレイヤーミッション中にのみ探索する建物 - 拡張の全体的なマップは、メインキャンペーンと同じままです。
Bad Bloodは、最初にAiden Pearceに会ったのとほぼ同じ方法で紹介されたWatch Dogs Side-Character T-Boneを見ます。最初のミッションは、ステルスの混合物と(失敗したとき)頭の中で人々を射撃することを介して、彼がそうすべきではない場所と、すぐに逃げる必要がある場所のどこかにt-boneを置きます。特定のドアをハッキングしてパトロールガードをエリア内にロックすることができます。サイレントアプローチを希望する場合は、トリックのバッグに便利な追加ですが、すべての銃を燃やしたい場合は同様に無知です。
新しい物語は、犬の物語を見るためのエピローグとして設計されており、エイデン・ピアースは現在低くなり、T-Boneが最終的な未完成のビジネスを拭いています。しかし、主人公の変化にもかかわらず、同じように感じます。ディックヘッドの暴徒のボスラッキー・クインはもういませんが、彼の代わりには以前は前代未聞の息子、ニールがいます。そして、マウスヘッドハッカーのアンタゴニストのデフォルトもまだ写真に載っています。
T -Boneはピアスよりもカリスマ的なリードです - 決して大きな尋ねることではありませんが、メインウォッチドッグの物語のように、この新しい物語は、Ubisoft Montrealが最初に構築することを決めたシステムとミッションタイプに包まれていると感じています。 「ここまでドライブして、これをハッキングする」は、ミッションに続く無限の暗殺者の信条の時計犬のバージョンであり、XにアクセスしてYに行く必要がある理由をたくさん投げることができると期待できます。これらの最初の1つは、Movable Craneを備えた工場の場所です(メインゲームをプレイした場合は、1つを知っています)。新しい素材。
しかし、いくつかの新しい追加があります - T-Boneのリモート制御車の追加であることが最も注目される可能性が最も高いものです。 「ユージーン」と呼ばれるニックネームでは、車両は敵に満ちた場所の周りをスリンクし、ポータブルカメラとして機能することができます。つまり、携帯電話を介してやり取りできるものは何でもできます。ユージンのスキルツリーを埋めると、すぐに敵にも使用しますが、銃撃戦で頼りたいものよりも偵察車両のままです。
ゲームのオープンワールドで使用できますか?いいえ、できません - ストーリーミッション中にのみ選択することができ、それでも特定の領域でのみ選択できます。ユージンが楽しみにしているものとしてポップアップする瞬間を残しますが、少し逃した機会のように感じるものとしても残します。
Bad Bloodの単一の新しいミッションタイプ、Street Sweepは、少し中途半端に感じられます。最終的にゲームに協同組合のミッションを追加します(他のモードの特定の友人とオンラインセッションを開始する機能が最近の無料パッチに追加されました)が、馴染みのある地面を再び読み取りする場合があります。混雑した場所で特定の敵を殺したり、潜入したり、別の場所からファイルをダウンロードしたり、データのロックが解除されている間に特定のポイントを保持したりするなどの任務を負っています。
ここでの賢いことは、ミッションが手続き的に生成された要素(敵とそのさまざまなタイプの場所)を持っているため、再生可能であるということですが、その事実はその事実です。ほぼ同じことですAssassin's Creedのために発表されたばかりです。Unityは、UbisoftのOpen World Sausage Factoryアプローチによってすでに心配している人々を思いとどまらせることは何もしません。
ゲームに参加している間、私たちはBad Bloodのミッションの前半しかプレイしませんでしたが、ゲームのオープンワールドを再調査する時間はあまりありませんでした。大まかな一見では、より多くの調査と収集品を発見することが示されましたが、通行人をスキャンして、再びロックを解除する他のものがたくさんあることを明らかにしました。しかし、私がシカゴのおなじみの通り、車の中のTボーン、ユージーンのどこにも見られないように、私は再びエイデン・ピアースであり、5月に元の時計犬の経験をしているかのように、すべての良いことと悪いかもしれません。それはそれをもたらします。