更新3.05pm実生活の犬の揺れの付属物のように、犬を見る2パブリッシャーUbisoftは、ゲームの販売が長い尾を持つことを望んでいます。
パブリッシャーは、本日前半に報告されているように、Open World Hackathonの続編の低い発売週の販売に対処するための声明を発表しました。
Ubisoftは、Watch Dogs 2のスロースタートと、他の出版社からのフォローアップの予想を超える販売の傾向を認めています。これについては、以下に詳しく説明しています。しかし、その後の数週間でゲームの強力な継続的な販売が不足の一部を構成することを望んでいます。
「私たちは批評家とプレイヤーが時計犬2の非常に前向きなレセプションに非常に満足しています。これは、ゲームの長期的な成功に対するサポートを強化するはずです」 「Watch Dogs 2や競合他社のタイトルを含む多くの大規模なゲームの初日および1週間の販売が、過去数年間の以前のバージョンよりも比較的低いことは事実です。
「しかし、週2回と週3回の販売の両方が従来の販売パターンを上回ると予想されます。ゲーム、特に高品質のゲームに向かう傾向があり、好ましいレビューと口コミの広がりとしてより強力で長い「テール」があります。 Watch Dogs 2は、すでにOpen-World Action Adventureシリーズに途方もない追加と考えられており、何百万人ものプレイヤーがそれを愛すると確信しています。」
オリジナルストーリー午前9時50分Watch Dogs 2の開始週間販売は劇的にダウンしていましたウォッチ・ドッグス1。
UK Numbers Company Chart-Trackは、販売数値を公開していませんが、Watch Dogs 2のより小さな発売は簡単です。
今週、2位でチャートに入った犬2が2位に入りましたコールオブデューティ:無限の戦争(リリースの3週目)。
無限の戦争販売は前の週に46%減少しましたが、漏れたデータ約80kに置きます。
Chart-Trackは、上位2つのスポットは「近い」ものであり、犬2が「狭く」1位で逃したのを見るだけだと述べました。
これにより、Watch Dogs 2の発売販売が80k未満になります。
元の時計犬の発売販売は信じられないほどの380Kでした。
ドロップがあると予想されていましたが、この大きさではありませんでした。また、デジタル販売の増加は顕著な販売傾向ですが、違いの大部分を占めていません。
Watch Dogs 1への関心は、2年間のマーケティングと事前注文にわたって狂乱になり、現在のコンソール世代の主要な打ち上げゲームとして販売されていました。グラフィカルなダウングレードの論争のために苦しんでいたものの、それはうまく売れ続けました。
Watch Dogs2は同じプロモーションのプッシュのようなものはありませんでしたが、結局間違いなくより良いゲームその再起動された音色の感覚とキャラクターの温かいキャストのために。
過去数週間で、多くの有名な続編が前任者の高い販売透かしを打つことに失敗しました。犬2がリストに参加しますタイタンフォール2、不名誉な2そして、前述のCall of Duty:Infinite Warfareでさえ。
それは心配な傾向であり、いずれかの要因で説明するのが難しい傾向です。コンソール生成疲労、デジタルの増加、物理的なコピーの販売の減少、年末の間にAAAゲームの頻度がリリースされ、不確実な経済時代のAAAゲームの高価格がすべて貢献する可能性があります。