史上最高の格闘ゲームの1つは、たとえそれがあまりにも完全ではなかったとしても、歓迎された新しい走り出しを得ることができます。
シリーズを最後に見てから9年が経ちました - そしてアーケードでの最後のメインラインリリースから約15年間 - 今週のリリースを取り巻くのはなぜ多くの興奮があるのか疑問に思うかもしれません。Virtua Fighter 5究極の対決、セガの戦闘シリーズを最新のプラットフォームにもたらすリマスター(または、少なくとも今のところそのうちの1つだけ)。まさにそれは何ですかVirtua Fighterそれはとても愛されていますか?
私を許してください。しばらくの間リターンのためにピン留めしているかなり深刻なファンであり、説明しようとしてください。 Virtua Fighterはゲームを格闘することです。アウトランはゲームを運転することです。アクセスしやすく、なめらかでダイナミックなものです。どちらの場合も、複雑なものが酔わせて直接的なものに蒸留されました。彼らは両方ですピークセガ。
だから、間違いなくセガのプレミアスタジオであるRyu Ga gotoku Studioを見るのは楽しいことです。そして、そのゲームでは、その古いスタイルとsw歩を見つけることができますが、たとえプロジェクトであっても、Virtua Fighterの帰りに手を向けます手渡しは、一部の人が望んでいたほど壮大ではありません。これは、格納式の港ですVirtua Fighter 52010年にアーケードでリリースされた最終的な対決は、より近代的なハードウェアのために穏やかに改装されていますが、2012年にコンソールに登場しました。
視覚的なオーバーホールは軽く維持されており、一部のキャラクターは他のキャラクターよりも注目を集めているように見えます - スターのアキラとケージは絶対に壮大に見えます - そして、新しい効果の散らばり。それらの中には、それぞれの衝撃を満たす色付きガスの雲があり、他の3Dファイターから馴染みのある鉄拳、そして、ここで実装がありがたいことに控えめになっている場合、それはまだオプションとしてオフにすることができないのは残念です。
実際、ここのオプションは存在しないという点まで薄いです。オリジナルのVirtua Fighter 5のUIに戻す方法はありません - 私はすでにパッケージ全体によりモダンな感触を与える新しいものに非常に偏っています - リプレイはありません。最終対決のコンソールリリースのモードは完全に欠けており、ここに究極のタイトルを少しock笑します - ライセンスやスコア攻撃はなく、ソロプレーヤーが堅牢なトレーニングオプションを超えてふけることはあまりありません(私の一部渋谷のクラブセガのように登場するアーケードの多くがこれ以上ではないことに恐怖の恐怖で気付くまで、バニラバーチュアファイター5のクエストモードが戻ってくることを望んでいました)。
Virtua Fighter Ultimate Showdownは、主にオンラインプレイ用に作られた、16のプレーヤールームで提供された、またはまともなランクモードで提供される尖った削除されたものであるため、これらの省略はここで強調されていることを考えると理解できます。なぜロールバックコードが採用されていないのか、ネットコードがほとんど災害でない場合、週末のプレイは、実際に試合ではあるが、前回のVirtua Fighter 5オンラインエクスペリエンスの尺度であることが明らかになったことが明らかになりました。ほとんど捨てられたXbox Liveバージョンとは異なり、Virtua Fighterに値するものよりも少ないように感じます。
それでも、これらのすべての不満については、Virtua FighterがRGG Studioによって正しく行われたように感じます。私の一部は、Virtua Fighter 5の最終対決は完璧なものであるという基本を十分に残して、暗黙の入場を楽しんでいます。
究極の対決でいくつかの深夜に、オンラインとオフをプレイすることは、その概念を鈍らせることはありません。確かに、Virtuaの戦闘機は、まだ絶妙な恵みと落ち着きの格闘ゲームとして単独で立っています。遭遇する勢いがあります。それは電気、プレイの衰退と流れが今までと同じように魅力的です。
「Virtua Fighterはゲームと戦うことです。
古典的なVirtua Fighterのアクセシビリティがあります - これは、Segaのアーケードマシンがテクノロジーの非常に最先端であったときにTrocaderoのようなもので組み立てるために使用される大衆向けに設計されたシリーズです - シリーズが強化されたときに追加された深さによって満たされた深さによって満たされました4番目の分割払いで世紀のターン。 Virtua Fighter 5の最終リリースの時までに、それは異なる戦闘スタイルの複雑なメッシュに変わり、それらはすべて完璧な調和で一緒に適合しました。
究極の対決はすべてを強化します。それがVirtua Fighter 5の究極のリリースではない場合でも、史上最高のものであり、時代を超越したものであるというリズムに迷うのは喜びです。私のような古い頑固者にとって、Virtua Fighter 5はAutrun 2と一緒にセガの最高のものとして、そしてここでのすべての逃した機会に並んでいます - 完璧なネットコードよりも少ない、周辺のフリルの欠如、または新しいコンテンツによるもの - プレイする機会それは新しい視聴者と並んで価値があります。シリーズにふさわしい壮大なリターンではないかもしれませんが、それはまだプレイするに値するゲームです。