ソニーのリバプールスタジオは、HDの日常的なてんかん検査の失敗によって引き起こされた問題について初めて発言しました。
先月のライプツィヒゲーム大会でユーロガマーとチャットしたゲームディレクターのトニー・バックリーは、11時間のヒッチから生じる頭痛を明らかにしました。ゲームは7月にリリースの準備が整っていましたが、SceeのボスであるDavid Reevesが「」と述べたものがありました。特定の技術的な問題「 - てんかんスクリーニング手順中に発生した問題であることが後に設立されました。
「それは何よりもイライラしていました。テスト全体が非常に主観的だからです」とバックリーは言いました。 「しかし、私たちは確かにそれを軽視するつもりはありませんでした。私たちはそれをどのようにアプローチしたかについて長く一生懸命に考えなければなりませんでした。ゲームにとって、それは私たちの心配でした。
バックリーはさらに、これがワイプアウト仕様の問題ではなく、「多くのゲーム」が最初にテストプロセスに失敗したと主張しました。これは、感光性てんかんの患者にリスクをもたらす可能性のある材料を特定するように設計されています。
チームは問題を修正するためにゲームを再設計しましたが、バックリーは開発者にとってまだ灰色の領域であることを認めました。 「実際にテストを行うハードウェア、それは非常に...主観的です」と彼は説明しました。 「だから、あなたが知っている、実際の問題が何であるか、そしてそれらが実際に問題であるかどうかを正直に言うと、特定することは困難です。
「[しかし]私たちはそれを真剣に受け止めているので、私たちは努力をしました。あなたが見ることができるように、もう一方の端から出てきて、もっと多くのコンテンツを持っています。」
SuperB Wipeout HDはついに9月25日にリリースされ、PSNを介してGBP 11.99で利用可能です。なぜ私たちがそれを愛するのかを知ることができますワイプアウトHDレビュー。
私たちからもっとありますトニー・バックリーとのインタビューユーロガマーテレビでは、チェックアウトすることもできますAnulpha Passの排他的なゲームプレイクリップ、Moa ThermaそしてChengouプロジェクト回路。