vanquish

セガは、プラチナゲームとの4ゲームの契約からひどく行っていませんが、確かに多様性の点ではありません。サディストのためのスコアチェイスの遊び場がありましたマッドワールド;無限のスペースは、強迫観念のためのスペースRPGを提供してくれました。ベヨネッタアクションヒロインは、あなたが望むかもしれない輝かしい過剰で服を着ることができます。そして、将来の冷戦を把握して宇宙ステーションに設定されたサードパーソンの射手であるVanquishは、それらのいずれかのようなものではありません。

もちろん、カバーベースの射撃と同様に、その強烈なスペースソルディエは、Gears of Warを思い浮かぶと呼びますが、失われた惑星のかすかなエコーも運ばれています。普通の動きと射撃には同じ重さがあり、デモの最後に現れる巨大な変換ロボットは、それがいくつかの印象的なボスを袖に持っているかもしれないことを示唆しています。

しかし、Vanquishは、奇妙にバレック、スローモーションのクローズアップ戦闘で、これらのしっかりした、実証済みの三人目の射撃力学をひねります。それは奇妙なミックスですが、それは成功したもののように見えます。

VanquishのE3デモは、かなりの宇宙ステーションの内側をズームするダイナミックメニューで始まり、ボイドでゆっくりと回転します。それはすべて磨かれたアルミニウムではありません - 木があります。私たちは常に滅菌PN03スタイルの環境で戦っているわけではないことを示唆しています。

アメリカ人は、太陽からのエネルギーを収穫するこの宇宙ステーションの支配のためにロシア人と戦っています。私たちは、闘争に取り組んだアメリカの「手術剤」であるサム・ギデオンを演奏し、10分間のデモレベルでロボット(おそらくロシアのロボット)の波の後に波を撮影します。

ジャイアントロボスパイダーの弾丸ストーム攻撃は、最もきれいですが、致命的ではないものでした。

それは地下の基地で始まります。サムのホワイトグレーのフューチャースーツは、さまざまな武器の代わりに気の利いた変換腕を持ち、ショットガン、ヘビーマシンガン、ライフルなど、彼が拾うことができるものに折りたたまれています。

彼は常に同様に装備された兵士に囲まれていますが、彼らはほとんど互換性がありません - 彼らは火をつけるためだけにそこにいます。これらの便利な弾丸のスポンジは、トラブルに陥っているときに彼らに威勢よく駆けつけ、魔法のビデオゲームの治療を肩に注入することで生き続けることができますが、それらを無視することに対してペナルティはありません。

サムと分隊を表面に移動すると、ロボットの軍隊が全能のdinと多くの混乱を作っているときに始まります。それはすべて、機械銃を爆発させ、爆発するロボット、明るい白い構造、敵のドロップシップがますます多くのドロイドをフィールドに堆積させています。彼らは爆発する前に多くの火をつけることはできませんが、ほとんど死んだロボットは赤く輝き、あなたがそれらを終わらせなければ、自殺爆発であなたに向かって走ります。

サム・ギデオンは、そのドロップスライドとともに、国際エアギータルチャンピオンシップの決勝戦にまっすぐになります。

D-PADのプレスは、サムのベルトの手rena弾をEMPに切り替えます。これを使用して、スタイルの敵の歩行者を無効にして引き継ぎ、プラットフォームに曲がってボールトし、残りのロボットにレーザー火災を浴びせます。しばらくすると、はるかに多くの段階的なメカが階段を下って踏みつけ、レベルを見下ろすマウントされた銃で私たちを許可する障壁を吹き飛ばします。

大きな敵は新しい武器を落とすか、既存の武器のアップグレードを落とします。小さいものは弾薬を落とすだけです。しかし、それらを拾うためにボタンを押し続ける必要があります。それは、それ以外のフルイドのアクションを多少失速させます - 特に、あなたがボスの戦いの途中で弾薬を使い果たし、アリーナの迅速なツアーに参加し、定期的に曲げなければならないときスリルを求める環境保護主義者のように、銃撃の最中に床から何かを拾います。

弾薬は非常に厳密に規制されているようであり、武器を交換したり、新しいものを頻繁に拾い上げたり、マウントされた銃やハイジャックされた歩行者を最適に使用したりすることを余儀なくされています。