バルブのチェットウォール

最近のValveゲームが提供する最大の喜びの1つは、開発者のコ​​メントを有効にして再びそれらを再生するオプションであり、ポータル、エピソード2、さらには点在する小さなスピーチバブルを微調整することでチームのコメントにアクセスします。チーム要塞2。読み通す喜びを持っていた人のようにバーを上げるこれらの人たちは、複雑な世界の周りにあなたを導き、彼らが意図した理由であなたを楽しませることについて、1つか2つのことを知っています。

レフト フォー デッド、そうすることの難しさは、あなたがプレーヤーとして直面した課題の動的な性質によって非常に複雑でした。その多くは、見事なAIディレクターによって規制されています。それだけでなく、生存者側にある4人の個人的な人間が管理するプレイヤーによって、そして潜在的に別の4人のプレイが特別な感染として演奏することによって下された決定は、ゲームのデザイナーが直面する伝統的な静的条件をさらに強打しなくしました。それは、バルブが多くの新しいアプローチを迅速に(または、できるだけ早く)学習する必要があることを意味していました。それはさらに増幅された挑戦です左4死者2

それを念頭に置いて、残りの4 Dead 2の新しいダークカーニバルキャンペーンについての私たちの考えに加えて、ペニーアーケードエキスポの直前に初めて表示され、サイトの他の場所でプレビューして分析されました。ワシントンの開発者がこれらの課題にどのように対応しているか、そしてそれが最初のゲームのプロセスの魅力的なシンプルさを保持する方法について少し話してください。

EurogamerValveがゲームの作成またはゲームのリリースにアプローチする方法が昔から大幅に変化したように感じますか?

チェットウォール

いいえ。外向きに人々はそれを見ていると思いますが、内向きに変化はありません。

私たちは私たちが抱えていた問題と私たちがやりたいことを見て、それらがあなたが断片的にできることではないことに気づきました。たとえば、新しい生き物の1つだけを紹介することはできません。冗談は、スピッターのようなものがない限り意味がありませんが、それは問題の一部の一部、つまり充電器が解決する問題の他の部分だけを解決しています。

それからあなたはそれらすべてを一緒にしなければなりません。その後、AIディレクターはそれらの使用方法を知る必要があります。また、この種のコントロールを持ちたいと思うこともあるので、監督の完全な書き直し、クリーチャーAIの書き直し、そして生き物を追加する方法になります。左4死者1では、短期間で新しいクリーチャーを追加することは非常に困難でした。

Eurogamer人々はそれがモジュール式であると想像しますが、実際には本当にしっかりと縛られています。

チェットウォール

今はモジュラーです!今では非常にモジュール式です。私たちは間違いなく、Left 4 Dead 2に取り組み、私たちがしていることに戻り続けたいと思っていたという考えで、それを起こしました。それは4つの死者を残したことではありません1-私たちはそれが素晴らしいと思います、私はまだそれをプレイします - しかし、残った4死んだ2はそれをすべて取り、それを改良し、それを改善し、それをさらに追加します。

EurogamerAIディレクターの変更を詳細に拡張できますか?

チェットウォール

たとえば、多くの場合、Left 4 Dead 1をプレイしたとき、AIディレクターは毎回それを異なり、あなたがどのようにやっているかに基づいて彼の選択のいくつかを作りますが、それと同様に、あなたがまだあなたを打ち負かすでしょううまくいっていませんでした - ゲームを面白くしたいと思うでしょう。そして、それはエキサイティングではないので、1つのヘルスポイントでそれを歩かせるだけではありません。

そこで、私たちはそのアイデアを取り入れて、ディレクター2.0でさらに進めたかったのです。気象イベントが起こるキャンペーンがあります。あなたが本当にうまくやっているなら、あなたはそれらを手に入れることになるでしょう。なぜならあなたはそれらを処理する方法を知っていて、天気のイベントが来るのを聞くので、あなたはどこかに穴を開け、あなたはそれと戦うオフ、あなたは先に進みます。

それはあなたの道を送るためにより大きな安定した生き物を持っています。それに加えて、いくつかのキャンペーンには...前のマップでどのように行うかに基づいて、少なくとも1つのキャンペーンが再構成されたすべてのキャンペーンがあると思います。したがって、パスを難しく、または短くします。左4の死者の本当の単純なことの1つは「距離に等しい」ということです。したがって、監督があなたにとってより長い道を歩むなら、それはより難しくなるでしょう。それはかつて何かを横切って直線的な道を作ります、そしてそれは「あなたは私を侮辱している。私たちはそれが良いです。」