バルブの声優は、Half-Life3が開発中ではないと言います

アップデート:先週、Half-Life 3が現在生産されていないことを示唆したValve Voice Actorは、彼の声明を撤回しています。

ジョン・パトリック・ローリーは、彼の個人的なブログからコメントを削除し、撤回を投稿しました - 以下で完全に複製しました。

それで、結局のところ、Half-Lifeは生産の3つですか?ローリーは今、「私は本当に知らない」と主張しています。

「私のコメントは混乱を引き起こしただけで、混乱を最小限に抑えようとしたとき、私は誤って混乱を引き起こし、より多くの混乱を引き起こしました」と彼は言いました。 「声優について知っておくべき最も重要なことは、私たちが最後に何かを知っているということです。私たちはそれのために声を出すために雇われるまでプロジェクトについて知りません。

「私が以前に言おうとしていた(そして失敗した)ことは、Gabe Newellがプロジェクトについて言わなければならないことは、あなたが得ようとしている最高の情報であるということです。彼は会社を所有し、何が起こっているのかを知っています。

「申し訳ありませんが、私は何が起こっているのかを知っているという印象を与えました。私は本当にしようとしていなかったので、本当に知りません。」

オリジナルストーリー: 半減期2声優のジョン・パトリック・ローリーは、彼が知る限り、Half-Life 3は現在開発中ではないと述べています。

Half-Life 2は良い演技をしていましたが、誰もあなたが話している間に頭にジャンプすることに反応しませんでした。それに対する反応をmo-cappingしてみてください!

これの主な理由は、今日の制限されたモーションキャプチャテクノロジーだとLowrieは考えています。 「私が知っている限り、彼らはいくつかの理由でHL3を開発していないこと、その中でMO-CAPの問題の中で」とローリーは彼に関するコメントで説明したブログ。 (ありがとう、Neogaf)。 「彼らが将来決定するかもしれないことは、多くの異なる要因に依存します。私は彼らが個人的にそうすることを願っていますが、それは彼らにとって理にかなっている必要があります。」

彼は続けて、今日のMO-CAPテクノロジーはカットシーンやスクリプト化された映画に最適ですが、緊急反応にはそれほどうまくいかないと説明しました。 「HL2の素晴らしいことの1つは、出会うすべてのキャラクターが、どこに行っても立っていてもあなたと話すときに実際にあなたを見ていることです。俳優が何かをしてその動きを撮影すると、これは映画でうまく機能しますが、インタラクティブなものを作ると、それはMO-CAPの1つです「取り組んでいます。」

ローリー - 狙撃兵も声を出したチーム要塞2そして、他のバルブゲームで役割を果たしてきましたレフト フォー デッドそして、Dota2-バルブの従業員との最近の会話でこれをすべて聞いたと言ったので、それはかなり最新のものでなければなりません。 「私は最近、HL3の作成に伴ういくつかの課題についてバルブの従業員と会話をしましたので、彼らはそれについて考えていることを知っていますが、彼らがそれらの課題を解決できるか、他のプロジェクトに集中するのではなくそれらを解決することを選択するかどうか、わからない」

「Gabeが「私たちはHL3について話していない」と言ったとき、彼は正しかった。会社は私が知っている限りこの時点でそれを検討していない。理由の1つはMO-CAPのことですが、他にもあります。意思決定プロセスについて少し洞察を与えようとしていました。」

これらの「他の理由」が何を伴うのかはわかりませんが、モーションキャプチャのものは、バルブのように悪名高い完璧主義者としてのスタジオにとって興味深い後退です。ハーフライフ3ができるように聞こえます - そしておそらくそうするでしょう - 最終的に起こりますが、それはlooooooongの待機になるでしょう。

これは質問を請います:その間にバルブから何を見たいですか?別の左4の死者またはポータル?より多くのチームの要塞またはカウンターストライク?おそらく何か新しいもの?