ポータルの共同ライターであるエリック・ウォルポーは、元の開発チームが戻るには古くなりすぎる前に、バルブがすぐに3番目のゲームを開催するよう呼びかけました。
「私は若くなっていない」とウォルポーは語ったKiwitalkz(ありがとう、私の街)。 「私たちは、[元の開発チームが]文字通りポータル3で作業するには年を取りすぎていると考えるのがクレイジーであるという点に到達しているので、それをする必要があります。」
残念ながら、Wolpawは、ポータル3に従業員の塊に焦点を当てたValveのビジネス上の考慮事項を認めました - 特に会社が金銭的な蒸気を持っていて、大成功を収めたときカウンターストライク:グローバルな攻撃代わりに実行します。
「問題は300人の従業員にあります...そして、私は生産側の間の故障とスチームビジネス側と合法的な故障を正確に知りません... 75人を連れて取得しようとする機会コストがたくさんありますゲームが作った」とウォルポーは言った。
「バルブは、しばしばジンやトニックをすすりながら座っている人々の束であり、誰もが働いているようです。」
「[ポータル3]は、カウンターストライクにお金を稼ぐのでしょうか?おそらくそうではありません」とウォルポーは続けました。 「しかし...たぶん、すべてのゲームがカウンターストライクを作る必要があるわけではありません:お金を行く。
元のポータルは15年前に2007年に到着し、脳の一人称パズル解決のためにインスタントクラシックになりました。 Stephen MerchantのWheatley Robotとキャンペーン協同組合を追加したPortalの批判的に称賛された続編は、2011年に到着しました。
Wolpawは現在フリーランスライターですが、Half-Life AlyxやAperture Deskの仕事などの関連するバルブプロジェクトに取り組んでいます。 Portal 3に関しては、Wolpawは「1秒で」それに取り組むことを志願すると述べました。