ValveのSource Filmmakerプログラム内にあるファイルは、Source 2と呼ばれる会社の次世代エンジンを参照しています。
で明らかにされているように、コード参照ソース2の多数の行Valvetime.net、新しいエンジンが開発中であり、後日映画製作者に含めるように準備されていることを示唆しています。
「現在のエンジンバージョンでSTRを返します。キーが存在しない場合は、「ソース」を想定し、それ以外の場合は無効-次世代「ソース2」を想定しています。
元のソースエンジンは、順応性と長寿命の獣であることが証明されています。もともとは、Counter-Strike:sourceと半減期22004年(はい、それは本当にずっと前でした)。
より最近のバルブゲームには、エンジンの新しいイテレーションが含まれており、さまざまなプラットフォームのサポートやサポートなど、さまざまな改善が点在しています。
上記のコードは、バルブが将来のゲームで使用するための新しい完全に個別のソースビルドに取り組んでいることを示唆しています。たぶん半減期でさえ3。
Valveは先月Steamでソース映画製作者を正式に発売しました。フリーソフトウェアを使用すると、ユーザーはソースエンジン内で映画を作成できます。チーム要塞2。
「私たちは自慢したくありませんが、ソースは最も柔軟で包括的で強力なゲーム開発環境と見なされています」とValveは述べています。公式サイト。 「そして、それはさらに良くなることです。」