Gotham Knightsの次のパッチは、それらの「パフォーマンスの課題」を狙っています

ワーナーブラザーズモントリオールは、PCパッチをリリースしましたゴッサムナイツゲームの現在の問題のいくつかに対処し、次のコンソールアップデートが週の終わりに近づいています。

その発売以来、ゴッサムナイツは一連の問題に直面しています、フレームレートドロップ、スターター、フレームレートの時間変動が全面的に報告されています。

「PCとコンソールの両方のプレイヤーがパフォーマンスの課題を経験していることを認識しています」と開発者は本日早く認め、それに付随するスレッドがゲームの今後の修正の概要を提供します。

Gotham Knights -Digital Foundryビデオレビュー。YouTubeをご覧ください

第一に、最新のPCパッチは、「キーボード入力の問題、招待による協同組合のマッチメイキング、タイトル全体のゲームクラッシュに関連する安定性」など、さまざまな一般的な修正に対処します。

下の画像に、この特定のパッチの完全なメモを見ることができます。

最新のものPCパッチノートゴッサムナイツの場合。

一方、開発者は、リリースに近い次のコンソールパッチでより具体的な詳細を提供すると述べていますが、ゲームに必要な修正の「ミックス」に対処すると述べました。

これらの小さなパッチに加えて、WBモントリオールは、「全体的なパフォーマンスを改善し、[プレイヤー]に可能な限り最高の体験を提供する」Gotham Knightsのより大きなパッチにも取り組んでいます。このパッチは、コンソールのゲームの「フレームレートの安定性を伴う課題」に特に対処することを目的としています。

すべての騎士に電話してください!継続的なサポートをしてくれたコミュニティに感謝します#gothamknights。ゲームがライブであなたの手の中で見えるのは驚くべきことです!パッチを展開し始めると、今後数週間で何を期待するかを概説し、いくつかのことを明確にしたいと思います:(1/7)

- ゴッサムナイツ(@gothamknights)2022年10月26日

その明らかな欠点にもかかわらず、ドンランはゴッサムナイツとの時間の間に何らかの喜びを見つけることができました。彼のレビューで、彼はそれを「ゲームのわずかな混乱」と呼んでいましたが、まだ角に「魅力」がたくさんありました。

「ビデオゲームは巨大な仕事です。膨大な10億ドルのライセンスを扱っているとき、ゲームを作る人々はすべての決定を下してすべてのパラメーターを設定することができません。彼らは本当に活気のあるオープンワールドが必要です。

「しかし、彼らは魅力を加えることができます。彼らはここに冗談を投げ、そこに面白いメールを投げかけ、それをすべて隠したドアの後ろに置いて、あなたがそれを発見するのを待つことができます。」