Unityの物議を醸すランタイム料金ポリシーは「急いで出ました」と報告書は言います

Unityの最近の手数料変更に関する新しいレポートは、ポリシーが「急ぎ」であり、UnityとIronsourceのライバル技術会社Applovinとの戦いによって推進されたと主張しています。

1つの主要なモバイルゲームの出版社は、政策発表の後にUnityのJohn Riccitielloに会ったと言われており、「あなたを性交してください、私たちは支払いをしていません」。

レポートはから来ていますmobilegamer.biz、Inside Unityの匿名のソースが新鮮な詳細を提供します。

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先月Unityは料金ポリシーを更新しましたゲームインストールごとに開発者を請求するために開発コミュニティ全体からの怒りに会いました

MobileGamer.Bizからの当時のレポートが主張しましたUnityは料金の免除を提供していました開発者がライバルのApplovinを使用する代わりに、独自の調停プラットフォームに切り替えた場合。

後で団結物議を醸す計画のいくつかに戻ってきました、Unity PersonalまたはUnity Plusを使用して開発者の料金を削除することを含め、2つのしきい値に加えて、100万ドルの総収益を上げ、100万のインストールを達成します。

この新しいレポートによると、同社の長期的な収益性と株価の下落は、新しいランタイム料金ポリシーの決定要因でした。そして、統一内から抵抗がありましたが、多くのスタッフが変化を知らなかったため、これらの懸念は無視されました。

情報筋によると、上級統一マネージャーの大規模なグループが会って提案された変更について議論し、会議の「人々の半分」が「モデルは複雑すぎる」と言った。 「非常に急いでいると感じた」と情報筋は言った。 「私たちはこの会議を開催し、それが起こっていると言われましたが、私たちは日付を言われませんでした。そして、それを知る前に、それはそこにありました。」

別の情報筋は、Applovinとの競争について議論しました。 「Applovinは支配的であり、Unityはこのポリシーを強制エージェントとして使用して、市場シェアを取り戻そうとしました」と彼らは言いました。

「調停事業を効果的に増やすことは、アイアンソースとユニティのプレーであり、開発者は数年間続いているこの調停戦争のクロスファイアに巻き込まれてきました。」

UNITY株価は2021年11月にほぼ200ドルでしたが、ポリシーの変更が36ドルに減少し、現在はさらに低くなっています。情報筋によると、これは新しいポリシーの主要な要因でした。

「私はそれが悪意を持って行われたとは思わない」と彼らは言った。 「最終的に、団結は過去18年間で多くのお金を失いました - 数十億ドル - そして彼らはより多くのお金を稼ぐために何かをする必要があります。悲しいことに、それはうまく届けられませんでしたが、より多くのお金を稼ぐ必要はまだあります。 「

さらに、情報筋はMobileGamer.Bizに新しい価格設定ポリシーを交渉できると語ったが、最大のUnityパートナーのみがそうする立場にあり、中規模および小規模の開発者を残している。

「より大きな開発者のビジネスチームまたは営業チームの誰でも料金を削減することができます」と情報筋は言いました。 「それは交渉です。より大きなクライアントの中には、彼らが団結に戻ったり、数字に同意したり、[レベルプレイ]調停の周りで何かをして逃げるために、そのお金を支払うことは決してありません。」

「それが、すべての大きな男の子がやろうとしていることです」と彼らは付け加えました。 「インディー開発者からの抗議の多くは、本当に見当違いでした。とにかく100万ドルの近くに行くつもりはありません。」

物議を醸す料金の紹介に続いて、Unityは、CEOのJohn Riccitielloの退任を発表しました会社での彼の役割から引退した人はすぐに有効です。