ライスを覚えていますか? Crytekの2013年のXbox Oneの発売タイトルは、Microsoftの新しいコンソールができることを披露するように設計された、見栄えが良いが残酷に短いサードパーソンの剣とシールドの戦闘ゲームでした。しかし、それはいつもそうではありませんでした。
当初、RyseはXbox 360ゲームになることを意図していました。それから、それがライスとして知られる前に、それはコードネーム王国として知られていました。そして、それは三人称ではなく、一人称でした。
コードネーム王国の最近発掘されたプロトタイプは、この初期の形でライスがどのように見えるかを示しています。 YouTubeチャンネルのプロトタイプ保存が発行した以下のビデオは、Xbox 360 Devキットで見つかったプロトタイプから作成されました。Cheese007。
現在、これはプロトタイプであるため、このゲームのビルドから見ることができるものの多くは未完成であるか、適切に機能しています。しかし、私たちは、ライスが一人称ゲームとしてどのように機能したか、そしてそれがどのように見えたのかについて、まともな考えを得ています。
Ryseは開発地獄に苦しんでおり、このプロジェクトに取り組んだ情報筋は、長年にわたってさまざまな理由で最初から最後まで完全な災害であると言ってきました。 2014年に戻って、Unseen64Ryseの問題を抱えた開発へのレポートを公開し、Xbox 360ゲームからKinectゲームになるまで、ついにXbox Oneのローンチタイトルになり、途中でさまざまな開発者を跳ね返しました。
2014年、Ryse 2は、CrytekとMicrosoftの間の対立がフランチャイズの権利を所有する人物との対立のために缶詰になりました。 Crytekでの経済的トラブルの中で、私たちはそれ以来このシリーズのことを聞いていません。