THQ Exec Danny Bilsonは、THQがニューヨークに拠点を置くホームフロント開発者のKaos Studiosを解散し、スタッフを新しいMontreal Studioに移転することを計画しているという噂で話しました。
によると開発する情報源は先月、不満を抱いたスタッフが、ゲームが出荷された後、従業員を北に数百マイル移動した後に店を黙らせることを計画していることを懸念しています。
それは必ずしもそうではありません、Thq Core Games VP Danny Bilsonは今日Eurogamerに語りましたが、それはテーブルにあります。
「ええ、このゲームを本当に構築したスタジオの男たちの力は、私は彼らを本当に尊敬していると思います」と彼は言った。
「ゲームが成功すればするほど、経済学はフランチャイズの方が良くなり、それが私たちの仕事に影響を与えるのに役立つと彼らに言います。だから私たちは現時点で何も決定を下していません。それが真実です。私たちは行きます。それがどうなるかを見るために。
「それの多くは、それがどれほど成功しているか、そしてそのコアチームが反対側でどれほど強く出てくるかに関係しています」と彼は付け加えました。 「私はそれらの人たちを愛しています。私は何年もこのゲームで彼らと非常に緊密に働いてきました。私たちは誰にとっても最善のことをしようとしています。」
BilsonはKaosチームに楽観主義の原因を与え、HomefrontがTHQ史上最も予約注文されたゲームであり、200,000の売り上げがすでに米国だけでロックダウンされていることを明らかにしました。
シューティングゲームは、あなたがアメリカの土壌を占領している北朝鮮軍から排除するのを手伝っていると考えていますが、3月11日にPC、PlayStation 3、Xbox 360で発売されます。
昨年10月に明らかにされたように、THQの新しいモントリオール本社は、約400人の開発者を収容し、ポーチドアサシンのクリードクリエイティブディレクターであるパトリスデシレットが率います。元Ubisoftの男が何に取り組んでいるのかと尋ねられたとき、ビルソンは彼がループにいないと主張した。
「彼は、彼の非競争の[合意]がUbisoftで終わった翌年の夏まで始めません」と彼は説明しました。
「彼は彼が何をしたいのかを考えていることを理解していますが、正直なところそれが何であるかわかりません。私はそうしていません。