英国Quake 2チーム

先週末、英国のチームは4つのトップで構成されていますQuake II英国の選手は、パリのランアリーナ3パーティーでフランスのクリームデラクリームを獲得しました。結果? 5-0ブリットに!

今週初めに英国の4人の選手のうち3人を追跡することができ、パリのイベントとプロのゲーム全般について話しました...

ルーク・コールター、[unr]ルークとして知られています

バンドの紹介

Luke Coulterは、英国のトップQuake II氏族の1人であるUNRのメンバーであり、Quake II Duellerとしても高い評価を得ています。彼は昨年UKCCLクリスマスフレンジーデュエルコンテストで優勝し、英国のLANパーティーとユーロQuakeコンテストでも準優勝しました。

実生活では、彼はグラスゴー大学の初年度の学生であり、スコットランドの雪に覆われた荒れ地(またはそのようなもの)で、コンピューティングサイエンスを勉強しています。アレックス、別名白人は16歳で、まだ学校にいます。 Lan Arena 3は彼の最初の大きな震えトーナメントであり、彼はおそらく4人のチームメンバーの中で最もよく知られていません。

彼はまだパリでうまく機能しており、現在、別の高空飛行英国Quake 2氏族であるクランCFHのメンバーです。彼を愛しているか、彼を憎むか、ジェームズ・「ビリックス」ページは英国で最も有名なクエーカーの一人であり、主に昨年のQuakeadelicaでの彼の56から-1の貼り付けのおかげです。彼はまた、今年初めにUKPCGCの優勝チームのメンバーであり、Clan Eat Electric Deathのメンバーです。

実際の生活では、彼は「HTMLモンキー」ですが、プログラミングを学ぶために大学に戻ることを考えています。残念ながら、このインタビューに間に合うようにBlokeyを追跡することはできませんでした。

私たちが知っていることは、彼が国内でトップのQuake IIプレーヤーの一人であり、ユーロクォークと英国LANパーティーでの勝利をすべて無料と決闘の両方の試合で獲得したということです。ルークのように、彼はまた、高飛行の一族のメンバーでもあります。

Shigeru

はじめる

それで、彼らはどのようにして震えシーンに参加したのでしょうか?

「私はQuake Worldを少しプレイしましたが、私は非常にたわごとでした」とルークは認めました。 「私はQuake 2が出てくる約2週間前にStrafe Keysをいくつか縛りました。

「私はメンバーでしたクラン非現実Quake 2の最初の週以来、Tasan、Yakumoと私はSuicideのLithium Serverで会いましたが、それ以来ずっと進んでいます。」

一方、Shigeruはオンラインゲームの喜びを発見していました...

「GlobalNet NewsGroupsを介してQuake2に入り、参加しましたクランCFH数週間のプレイの後、これは1998年4月頃でした。私たちは週に1つのフレンドリーでプレイしていることが非常に満足していました。約1か月間、UKCCLに参加しました。」

UKCCLはおそらく英国で最も長いQuake 2リーグであり、トップクランのほとんどはまだその中でプレーしています。ルークのUNRは、その形成以来、リーグをほぼ支配してきましたが、CFHもトップディビジョンにいます...

「私たちは他の氏族が引き抜くことでディビジョン1への道を吸収しました」と清水は控えめに言います。 「そして、私たちはまだその中にいます。あるシーズンに勝つかもしれません:)。」

ビリックスはQuakeシーンへのより珍しいエントリを持っていました...」私はQuakeworldの前にオンラインでフライトシムを飛ばしていました。私は偶然にQuake 2を発見しました。私のモデム接続の。」

彼は、Wireplayが運営するイベントである昨年のQuakeadelicaの形でプロゲームの初期の紹介をしました。ビリックスは英国のチャンピオンとして登場し、アメリカのチャンピオンの脱皮との痛みを伴う対決につながりました...

ジェームズ「ビリックス」ページ

パリ

そしてパリに...

「パリ、うーん、フランス人でいっぱいだったことを除いて、ロンドンのように」とShigeruは述べた。 「そして、それはさらに悪いことに、さらに悪いことに、ロンドンよりも地下のシステムでした。」

それは怖いですが、本当です。幸いなことに、このイベント自体はパリメトロの匂いよりもはるかに魅力的でした...

「パリはとても楽しかった」とルークは、スポンサーのために迅速なプラグを入れる前に語った。 「ATに感謝しますheat.net現金を立てるために!それらがなければ、私たちがフランスのお尻を蹴ることは不可能だったでしょう。」

うまくやった。しかし、イベント自体はどうですか?

「会場とセットアップに関する限り、Lan Arena 3はおそらく私が行った中で最高の組織化されたLANでした。6時間の助けを求めた後、ネットワークを修正しなければならなかったのは残念でしたが、少なくとも私たちはそれを整理しました。 。」

Shigeruは、「Lan Arena 3には素晴らしい会場、十分な部屋、良いネットワークがありました(うまくいったとき)。土曜日。」

そして、試合も良かったです。フランス人は最終的には5つのゲームをnilに倒しましたが、それは聞こえるほど白塗りではありませんでした。 「フランスのチームは良かったので、いくつかのゲームで私たちをワイヤーに押し進めました。おそらく将来再びプレーします...」

ブローク

もっと頑張る必要があります

しかし、彼らが再び会うとき、英国のチームはより良い準備をする必要があります。 Lan Arena 3へのビルドアップは少し急いでいて、チームはイベントの1週間前に選ばれました。

「フランスでの最初の試合の前にチームとして実際に一緒にプレーしたことはなかった」とビリックスは語った。 「私たちが行った限られた準備を考慮して、チームプレイは実際には非常に良かったと感じました。特にDM3ゲームと最終的なDM1ゲームで。」

ルークからの同じ話でした。 「最初のいくつかのゲームでは、私たちは本当に十分にコミュニケーションをとっていませんでした。私は頭を叫んでいましたが、他のゲームはかなり静かでした。」

「いくつかのゲームの後、私たちはそれを倒し始めましたが、私たちは本当にそれをもっと良く見ました。イベントが私を心配する前にチームが一度一緒にプレイしていなかったという事実は、正直に言うと、最初のカップルの後に正直に言ってゲームの中で、私の恐れは休んだ。」

Shigeruは彼自身の一日の仕事に完全に満足していませんでした...

「最初の3つのゲームでのパフォーマンスに失望しました。私はちょうど進むことができなかったか、ISDNからLANに調整することができませんでした。3番目と4番目のゲームの間で、戦闘ウォームアップで約15分間プレーしました。最後の2ゲームで私のパフォーマンスを大いに助けるように見えました。」

「さて、それは世界最高の言い訳ではない」と彼は認めた。 「しかし、それは「私のマウスにサンドイッチがある!」よりもはるかに優れています:)」

それはいくつかの説明に値します...あなたが見るように、ビリックスはメインコンテストの前のウォームアップセッション中に彼のマウスに問題を抱えていました、そしてそれを持ち上げて、その下にサラミの一部を見つけることができました!

それは週末からのよりシュールな瞬間の1つであり、「サンドイッチ!」と叫びました。お互いにすぐに冗談になりました...

パリで活動中の英国チーム

ヨーロッパでは以前に大きなトーナメントがあり、時折国際試合(昨年のユーロクォークとクラン9対デスロートーナメントの春の春)さえありましたが、ここではPGLとCPLのスケールには何も持っていないようです。ヨーロッパ..まだ。

「私たちは、特に現金賞の観点から、まだ州の背後にある公正な方法です」と、ビリックスによると。 「しかし、UKPCGCのようなイベントで私たちは速く追いついています。次のステップは、賞品のあるリーグとLANイベントのためのより多くの現金賞品です。それが、優れたプレイヤー、そしてもちろん観客を引き付けるものです。」

「ヨーロッパでのプロゲームは、米国のシーンの背後に大きな遅れをとっていると思う」とルークは同意した。 「私たちは彼らがあそこに持っている種類のシーンのようなものを持っていません。UKPCGCは正しい方向への一歩のように思えますが、それは多くのゲームに広がっていました。」

「英国での大規模なゲームイベントのために企業からのスポンサーシップをもっと見たいです。大きな報道を受ける前に最初にスポンサーが必要です。OGAがプレーヤーがスポンサーシップと認識を得るのに役立つことを願っています。 OGAは、英国のゲームシーンにとってまだ最大の一歩である可能性があります。」

oga?残念ながら、それが今何であるかをあなたに伝えることはできませんが、すべてが正式にそれを立ち上げた12月8日水曜日に明らかにされます!詳細については、Eurogamerにご期待ください...

Shigeruが言ったように、現金は不足しているだけではありません。ヨーロッパのプロのゲームのルール「本当に標準化が必要です - 異なる国が異なる設定で遊んでおり、それが本当に爆発するためには、これらが同じである必要があります」。

これは、チームのダメージでプレイするかどうかなどの単純なものから、ハッキングされたPAKファイルで遊ぶことが不正行為であるかどうかなどのより論争の多い問題にまで及びます。うまくいけば、この問題が来年にわたって解決されることを願っています。

LANアリーナ3

イギリスをはがしますか?

もちろん、ここ英国ではさらに大きな問題があります。そして、それは..イギリスの通信です。

「私は1つの大きな欠点を考えることができます、そしてそれはBTです」とShigeruは私たちに言いました。 「ゲームシーンが本当に拡大するには、コストと接続基準について何かをする必要があります。ISDNは10年以上前のことですが、a)許可され、b)彼らはそれから多くの利益を得ることができるので、彼らはまだそれをむち打ちしています。」

「それは彼らの見解からの良いビジネス感覚だと思いますが、ゲームの観点だけでなく、私の見解では英国を遅らせるだけです。」

ルークは同意します。 「何年もの間、BTは最後のペニーをすべて絞り込んでいて、できるだけ長くブロードバンドの未処理のアクセスを遅らせてきました。米国やオランダなどの国には、ケーブルモデムなどが何年もあります。モデムとデジタルラインは巨大です。」

そして、英国に住むのは良い面ですか?まあ..良い面はありません。 「実際に利点があるかどうかはわかりませんが、ここで他の場所よりも不正行為が少ないように見えることを除いて」とShigeruは語った。英国の鳴き声はほとんどありません...

実際、イギリスでのオンラインゲームについて何か良いことを言ったのはビリックスだけでした。 「同じリーグや同じサーバーでプレイしているすべての人との緊密なニットシーンは良いことですが、電話醸造とブロードバンドテクノロジーの不足は悪いです。」

BTが安価なブロードバンドデジタルインターネット接続を展開するまで、または他の誰か(ケーブルオペレーターNTLなど)が代替品を提供するまで、英国のゲームシーンは本当に苦しんでいます。

自己改善

もちろん、ルークが指摘したように、英国で私たちが抱えている問題はBTだけではありません。

「主な欠点は、私たちがこのような小さなプレーヤーベースを持っているという事実です。あなたが日中と同じプレイヤーをプレイするので、あなたは英国でしか良くなることができると思います。 EDLで2日間で、英国でプレーした数ヶ月で学んだよりも多くのことを学んだことに同意しました。」

EDLは国際的な決闘競技であり、ヨーロッパ周辺からの16人の最高の決闘家がスウェーデンの9カフェで戦っています。 Luke、Blokey、Shub、Rufus、America's Makaveliなどのプレイヤーが参加したことで、世界で最高のプレイヤーからヒントを拾う絶好の機会でした。

「私の意見では、あなたのゲームを改善するために自分よりも優れている人を演じる必要があります」とルークは語った。 「これは、決闘に関する限り、英国のシーンでも大きな欠陥と考えています。HPBS(インターネット接続が不十分な人)またはプレイヤーが一日中プレイし、大規模なマージンで勝つプレイヤーがたくさんいます。 、しかし、彼らが良いプレーヤーに負け始めたとき、やめたり、うめき声​​を上げたりします。」

「私はこれらの人々に彼らがこれから学んでいると思うことを尋ねますか?意欲的なデュエリストへの私のアドバイスは、彼らができる限り見つけることができる最高の選手を演じることです。それは本当に良くなるための最良の方法です。」

プロゲーム?

問題は、「プロゲーム」は本当にプロのスポーツになるのでしょうか?人々は生計を立てるためにゲームをすることができますか、それとも私たちの暇なときにいつもやることになりますか?

「一部の人々がゲームから生計を立てることが将来的に可能かもしれない」とビリックスは言った。 「これはすべて、テレビなどのメディアでQuakeやUnrealのようなゲームを見ることに興味がある人の数に依存します。ただし、インターネット上のマッチのライブビデオストリームは代替手段になる可能性があります...」

Shigeruは同意しているようです。 「それは間違いなく離陸するつもりです。私はそれから生計を立てることができますが、それはまだキャリアアドバイザーがまだ言及し始めるのではないと思います。:)しかし、数年後何でも起こる可能性があります。」

「それはすでに米国で離陸しており、私はここで同じことが起こる可能性があると思います」とルークは言った。 「米国での大規模なトーナメントのために提供されている賞品のいくつかを見ると、あなたはイエスと言わなければなりません。

そして、プロゲームが来年にわたってヨーロッパで足場を獲得し始めると、事態は良くなることしかできません。より多くのリーグ、より多くのトーナメント、より多くのイベント、より多くのスポンサーシップ、そして長期的には、世界中のチームとの定期的な国際的な試合をプロのレベルで競うことを楽しみにしています。

そのレールガンの研磨を開始する時間!

BTは次のように述べています。「インターネットをモデムよりもはるかに速く、もっと楽しくしたいですか?」私たちは言います - 「地獄はい!しかし、地獄はADSLですか?

選択、選択

それとも狙撃ライフルですか?なぜなら、かつてQuake Xは、もはや選択された事実上のマルチプレイヤーゲームではなくなったからです。非現実的なトーナメント到着しました、そしてそれは与えていますQuake 3アリーナそのお金のための強い走り。

2つのゲームのうち、英国のチームの承認シールを取得しますか?

「現時点では、UTは私にとってQ3Aよりもはるかに優れているように思えます」とShigeruは語った。 「私は新しいQ3Aのデモのことをあまりプレイする機会はありませんでしたが、私はまだ他のプレイヤーを実際に見るのに苦労しているようです。おそらくそれは私の目です...」

「UTはそれについて良いペースを持っており、一度に6つのロケットを発射する能力は言うまでもなく、Q3Aよりも多くのバリエーションがあります。 50%UT/Q3と50%のQ2のようなものを最もプレイします。

ビロックスは、Quake 2にはその日があったと考えています...「過去数か月間、私は実際にQ2を持っているよりも多くのUTとQ3をプレイしてきました。今は歯の中で少し長くなっていると感じています」。

それで、それは彼にとって新しいゲームのどれになりますか? 「私の一族はUTとQ3の両方を演奏しています。これらの両方のゲームのために独自のサーバーを持っています。

だからあなたはそれを持っています。私の質問に答えてくれたビリクス、ルーク、シガーに感謝します。そして、英国のチームと舞台裏のチーム(ブラザーズ・ローマン、マット・ベティンソン、そしてもちろん私たちのスポンサーのheat.net)に再びおめでとうございます。多くの勝利の!

パリの英国チームの残りのチームと一緒にBlokey(座っている)とルーク(右)
非現実的なトーナメント..いいね。