Ubisoftは今年、3回目の失業に苦しんでいます

Ubisoftは、今年の第3ラウンドの冗長性の一環として、北米の2つのスタジオで45人のスタッフを削減しました。

同社は、の開発者であるUbisoft San Franciscoの両方で労働者を解雇しましたxdeter、そしてレッドストームエンターテインメントは、現在キャンセルされたディビジョンであるハートランドライブサービスゲームに取り組んでいました。

「先週、Ubisoft San FranciscoとRed Storm Entertainmentはチームに、45人の従業員がUbisoftを去る結果をチームに通知しました」と、スポークスマンはEurogamerへの声明で確認しました。

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「これらのスタジオの組織を将来のビジネスと開発の目的に合わせるために、この困難でありながら必要な決定が下されました。私たちは、退職やキャリア支援など、影響を受ける人々に包括的なサポートを提供することに取り組んでおり、Ubisoftへの多くの貢献に感謝しています。 「

Ubisoftは部門を缶詰にしました:3年以上の仕事の後、ハートランド5月に、出版社が「より大きなopturtunities」にリソースに焦点を合わせる必要があると言ったとき。

当時、Ubisoftは、サンフランシスコのXdefiantに取り組むために一部のスタッフを動かしていると、Rainbow Sixでの継続的な作業を行っていると述べました。

6月に戻って、Ubisoftは、トロントスタジオで33人のスタッフを解雇しました「ターゲットを絞った再編成」の一部として。同社は現在、待望のものに取り組んでいますプリンスオブペルシャ:The Sands of Time Remakeおよび分裂セル。さらに45人の労働者がUbisoftのグローバル出版チームから手放されました4月。

Ubisoftは、過去数年にわたって繰り返し縮小しています。残念な財務結果次の大ヒットを検索します。同社は、日本セットの到着から始まり、今後数年間でアサシンの信条を2倍にしています暗殺者の信条の影11月、パイプラインに他のいくつかのゲームがありました。出版社も持っていますスターウォーズの無法者わずか数週間で到着するように設定されています。