Ubisoftは、Prince of Persia:Lost Crown Developmentチームが解散したことを報告するために応答します

Ubisoftは昨日公開されたレポートに応答しました。プリンスオブペルシャ:失われた王冠のチームは解散していました。

Eurogamerへの声明の中で、Assassin's Creed Publisherは報告されたことを大部分確認しました - ゲームのチームはまだ「専門家の恩恵を受ける他のプロジェクト」については、開発スタジオUbisoft Montpellierにまだ存在し、忙しいことを明らかにしました。

昨日のレポート折り紙ロストクラウンの背後にあるチームのステータスについては完全には明確ではありませんでした - 今年の発売時に肯定的な批判的な対応を受けましたが、ターミングを設定できませんでした。

これがプリンスオブペルシャです:ロストクラウンストーリートレーラー。YouTubeをご覧ください

報告書はまた、失われたクラウンが商業パフォーマンスの結果として続編を受け取らないことを示唆しています - Ubisoftが今日矛盾していないものは、ゲームのDLCの計画に合併したと伝えられています。

「Ubisoft Montpellierでのチームの仕事と情熱を非常に誇りに思っています。プレイヤーや批評家と同じように共鳴するゲームを作成します。長期的な成功に自信があります」プロデューサーはEurogamerへの声明で述べた。

「Prince of Persia:The Lost Crownは、3つの無料コンテンツアップデートと9月にリリースされた1つのDLCで発売後のロードマップの終わりにあります。現在、より多くのプレイヤーがゲームを利用できるようにすることに焦点を当てています。最近発売されました。 Steam、そしてこの冬までにMacで利用可能になります。

「プリンスオブペルシャ:ロストクラウンに取り組んだチームメンバーのほとんどは、専門知識から恩恵を受ける他のプロジェクトに移行しました。

「プレイヤーがこのブランドを愛していることを知っています。Ubisoftは、将来、より多くのプリンスオブペルシャの体験をもたらすことに興奮しています。」

これらの1つは、もちろん、Ubisoftの待望のPrince of Persia:Sands of Time Remake、現在2026年のリリースウィンドウがあります - 最初に明らかにされてから約6年後です。

ラストクラウンの背後にあるチームが参加したUbisoft Montpellierのどのプロジェクトが参加しているかは不明ですが、スタジオはUbisoftの偶数の偶数の均等な人にまだ苦労しているのは、Good&Evil 2を超えて待っています

「Ubisoftは通常の式を捨て、ゲームの元の王子を生き返らせる理想的な方法を見つけます」とクリスチャン・ドンランは書いたEurogamerのPrince of Persia:Lost Crown Review