一方の海賊の冒険をドアから出すのに苦労し続けていますが、それによって私はその非常に長いことを意味します頭蓋骨と骨-Ubisoftは別の準備をしていると伝えられています:ラムに浸した公海の宝石、Assassin's Creed:Black Flagのリメイク。
Ubisoftがついにそもそも彼らが多かれ少なかれ望んでいたものを全員に与えることを決めたというニュースKotaku経由、これは、出版社の計画に精通している2つの情報源を引用して、リメイクが「まだ初期段階にある」と主張しています。
Ubisoft Singapore - 同じスタジオがまだ苦しんでいる頭蓋骨と骨を完成させようとしている - は、プロジェクトに「深く関与している」ものであり、「少なくとも数年間」完了するとは予想されていません。
Assassin's Creed:Black Flagは、2013年にリリースされたSagaに及ぶUbisoftの時折滑urou的な歴史の4番目のメインラインエントリであり、シリーズの優れたステルスアクションテンプレートを著作権侵害の黄金時代に捨てました。愚かな未来の幕間はさておき、それは絶対的な宝物であり、魅力的に厄介なエドワード・ケンウェイとして、カリブ海を横切る太陽が降り注ぐ海賊の冒険を求めて、スリリングな公海の探検と戦闘が投げ込まれました。
Kotakuの情報源は、リリースの10年間のギャップを説明するために、Assassin's Creed:Black Flag:Black Flagがどれほど広範囲にわたるかを明らかにしていませんが、UbisoftがパイレーツをTom Clancyのバトルロワイヤルに置き換えようとしない限りNFTS、私は絶対にそこにいます。
Ubisoft Singaporeのものについては他のパイレーツゲーム、スカル、ボーンズ - 特にブラックフラッグの拡張として人生を始めた - 最近、今年3月に到着する予定でしたが、Ubisoftゲームを無期限に遅らせました1月の残念な財務結果に従います。今月初めにUbisoftの夏のゲームフェストショーケース中に出版社が8月にSkull and Bonesが閉じたベータ版を取得することを明らかにしたときに再浮上しました。
Kotakuは、それが見た内部メールを引用して、Ubisoft Singaporeの経営陣は現在、ゲームのすべての開発者がリモートではなくオフィスで働くことを強制している一方で、スタッフが後で滞在して長時間働くことを奨励しているようです。完了。