UbisoftはGhost Recon Breakpointの新しい「没入型モード」とエンジニアクラスを遅らせる

Ubisoftは、Ghost Recon Breakpointの以前に発表された「没入型モード」とエンジニアクラスを遅らせることを選択しました。

BreakPointは、昨年10月に発売されたときに最大のレセプションを受け取らなかったことを思い出すかもしれません。たとえば、ユーログマーの寄稿者Vikki Blake、それを呼んだ「適切に機能しないこともメッシュでもないカササギのアイデアの中途半端なホッチポッチ」と「悲惨で忘れられない世界に刻印されたリサイクルされたUbisoftメカニックの壊れた渦巻く渦」。

BreakPointの重要かつ商業的な失敗には、最終的に劇的な影響Ubisoftの財務目標、およびその将来のタイトルへのアプローチ。それでも、出版社ゲームの改善にコミットしました、ファンに、「ゴーストレコンブレークポイントのより急進的で没入型のバージョン」に取り組んでいたことを伝え、「ザラザラした本物の軍事体験」を提供するように設計されています。

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「選択の自由」を中心に設計されているという事実を超えて、この「没入型」アップデートについてはまだ明らかにされていませんが、Breakpointの新しいエンジニアクラスと一緒に、今月到着する予定でした。

しかし、2月はほぼ終了し、それ以上のニュースが近づいていないため、ファンは計画が変わったと疑い始めました。そして、今、Ubisoftはそれらの疑いを確認しました、没入型アップデートの遅延を発表します新しいブログ投稿で。

「新しい没入型モードの目的は、ファンデーションとしてフィードバックを使用してゲームにインパクトのある更新を提供することです」と出版社は書いて、「この新しいモードを統合する複雑さは課題であることが証明されており、私たちは確実にしたいと考えています。エクスペリエンスがリリースされると素晴らしいものになること。」

そのため、BreakPointの没入型アップデート(新しいエンジニアクラスが含まれ、すべてがエピソード2であることが含まれますが、「Spring」の新しいリリースウィンドウが与えられています。追加情報は、来週の3月5日木曜日に共有されます。