Ubisoftの幹部Laurent Detocは、Rocksmithの星以下のレビュースコア、音楽のジャンルをクラックしようとする同社の試み、「イノベーション」を無視するための批評家を非難しました。
ロックスミスに対する批判的な反応は、「新しいものに対する熱意の欠如」を示していた、とデトックは語ったガハストラ。
「彼らがイノベーションを望んでいると主張するのと同じくらい、彼らはそうではありません」とUbisoftの北米のエグゼクティブディレクターであるDetocは説明しました。
このゲームは現在、77のメタクライティックスコアにあります。
「私たちは、人間として、私たちが知っていることを気に入る傾向があります。しかし、さらに重要なことに、私たちは自分自身をゲーマーと呼びます。私たちはゲーマーですか?
Detocは、Rocksmithなどのゲームは異なる方法で判断されるべきだと説明しました。
「私たちの業界が進化するにつれて、私たちはより成熟し、コンテンツを見て、それをゲーマーとしてではなく本当の消費者であるかのように判断する方法を見つける必要があります。
「私たちは彼らが何であるかについて製品を判断する必要があります。たとえば、あなたは比較することはできませんただダンス暗殺者の信条に。批評家がすべての専門家になることを期待することはできません。」
ロックスミスは、プレイヤーがギターを弾くことを学ぶのを助けるために設計された音楽ゲームです。実際のエピフォンレスポールジュニアモデルにバンドルされた200ドル(124ポンド)のバージョンもあります。
先月米国でPS3とXbox 360のためにリリースされ、来月PCバージョンが予定されています。しかし、より広いリリース日の言葉はありません - そのヨーロッパの発売は現在、ロックスミスの商標問題。