あなたは死んだ:PS5でDemon's Soulsフォントで何が起こっているのですか?

角を曲がったところに新しい世代のコンソールがあり、そのうちの1人はローンチゲームさえありました。それはかなり魅力的なものでもあります-BluePoint GamesのSony's Japan Studioとのコラボレーションは、象徴的で愛されている悪魔の魂をリメイクすることです。プッシュの1つの地獄。しかし...これらすべてについて少し不幸なことがあります。

あなたの多くのように、私は確かに、私は最初にデーモンの魂を拾い上げ、これらのページでそれについて読んだことがありますケザ・マクドナルドの信じられないほどのレビュー。 PS3オリジナルはなんとことでしたか?そして、今日まで続いているソフトウェアのシリーズからの恋愛を始めました。

しかし、これはソフトウェアの悪魔の魂からではありません。その最初の明らかなことから、基本は同じですが、これは根本的な変身であることは明らかです。より広く、抑制性の低いパレットがあります。何?

オリジナル。
そして、BluePointの輝きの後。

そのスプラッシュスクリーンは、おそらくソフトウェアの2009年のゲームから最も象徴的な部分であり、確かにその遺産を定義したものです。それはあなたの誤りを常に思い出させ、再試行しようとしています。そして、書体はまだ最終的な形に進化していませんでしたが、Dark Soulsは独自のスプラッシュスクリーンにOptius Princtpsのようなものを使用していると思います。リメイクの画面にはあまりありませんが、それは他のものになるまで削られています。フリッジを修理する会社の名刺にはより適しているように見えます。そして、そのuで何が起こっているのですか?それはほとんど攻撃的にモダンです。

物事は変わります、そして、はい、そのような詳細にハングアップするのは馬鹿げている可能性があります(特にソニー内ではフォントは深刻なものですが、Polyphony DigitalのKerningはビジネスで最高のものであると聞いています。背後には密接に守られた秘密のままです)。それも興味深い点を引き起こします。 Bluepoint Gamesは長年にわたって進化し、Masters of the Remaster -of The God of War CollectionとメタルギアソリッドHDコレクションとりわけ - 独自のアイデンティティを持って、それ自体のより多くのエンティティに。巨像の影リメイクは、それが華麗であり、たとえ中核が残っていても、フミート上田のオリジナルの2005年のビジョンから遠く離れてしまいました。

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この悪魔の魂も、それ自身の道を築いているように見えます。そのようなことをいじくり回すのは犠牲ですか? BluePoint Gamesは、リメイクを備えた好奇心busious盛なビジネスに携わっています。保存ではなく、正確に復元されていませんが、再発明を恥ずかしく思います。そのフォントを超えて他に何が変わったのか、そしてフードの下で何が留められているのかを見るのは魅力的です(もし彼らが考えられないことをして、ソウルスボーンゲームに簡単なモードを追加した場合はどうなりますか?!!)ある。この新しい悪魔の魂は違うでしょう。