2つの世界

forsoothは、コンソールでゲームを解き放つことは、PCでその自己名のゲームを解き放つための非常に異なる努力であるというナンブの口から発言されます。本当に、まさに、あなたの開発者は、ゲームのファブリックを大いに変えずにそのようなリリースを試みるには、ある種のKnaveでなければなりません!

その段落があなたが私を顔に刺したいと思うなら(そして率直に言って、顔の自傷行為を恐れて書いている間に部屋のすべての鋭いオブジェクトを隠さなければならなかった)、あなたの道は明確です。ブラウザでこのタブを閉じて、このレビューを残してください。2つの世界

別の方法は、あなたが別のビデオゲームの暴力統計になることであり、ジャック・トンプソンは、それらの血まみれのひどい中世の宴会観光客の夜の1つに必然的に乗り出す大暴れについてひっくり返します。いくつかの非常に有望なアイデアにもかかわらず、2つの世界が何であるかについて、まさにまさにそのことです。

よく会いました!か否か。

ゲームは非常に明確な目標であり、次の忘却になることです。さて、単に人気のあるゲームをコピーすることは、そもそも世界で最も価値のある目標ではありませんが、それは問題ではありません。あなたが忘却をコピーしようとしている場合、少なくともそれはあなたが特定の基準の品質を目指していることを意味します - ベセスダの開発ウィザードによって非常に高く設定されたバー。

残念ながら、2つの世界がそのメモを逃したように見えるリアリティポンプのチーム。代わりに、彼らは、ハックニーで迷惑な対話やストーリーラインから、まったく恐ろしいグラフィックスまで、不器用なインターフェイスや完全に退屈な戦闘まで、ほぼすべてのレベルで感動することができないゲームを作成しました。ええ、私たちはおそらくこれであなたを売っていないと思います。

あなたの壮大なクエストに着手したときに腐ったカニの袋のように顔にあなたを平手打ちする最初のことは、2つの世界がPlayStation 2ゲームのように見えることと、それが非常に弱く、インスピレーションのないアートの方向を持つPlayStation 2ゲームです。テクスチャは一貫して低解像度であるため、ほとんどのものがピクセル化された混乱に近づきます。プリミティブゲームエンジンは、キャラクターが歩き回って物事を見ているという高度な概念に追いつくのに苦労しているので、驚いた目の直前に町と村全体が存在します。

ゲームの開始時にキャラクターの外観をカスタマイズできます。どういうわけか、彼らはとにかくこのように見えます。

あちこちで、ゲームは印象的に広い眺めの周りに投げかけて、次世代の資格を確立しようとしています。これらは通常、詳細をまったく欠いています - 地形があなたの鼻の前の約50フィートから完全に不毛である場合、長い道のりを見ることができるという点は何ですか? Gears of Warのようなゲームがこの効果を使用して素晴らしく微妙なテクスチャとディテールを作成した場合、2つの世界が物事を非現実的に光沢のあるように見せるために巧みに適用されますが、時折、通常のマッピングされた照明が時々飛び散ります。ニース。

見ている価値があるということではありません。人間のキャラクターは、OblivionのUgliesのギャラリーを魅力的でよく形に見えるようにすることでほぼ不可能なことを達成しますが、あなたを取り入れるさまざまな獣は、「4本の脚の毛皮の靴箱」の典型であると思っていたものです。詩的。負傷にin辱を加えるために、またはin辱に怪我をするために、この段階でどちらがin辱や怪我の巨大な血なまぐさいバケツがあることを確信しています - ゲームはそのようなひどいグラフィックスでさえも維持するのに苦労しています。

フレームレートは、ほとんどの場合、非常に低い数値では、外出してファグのパケットを購入することは許可されていません。これは、拡張プレイセッションから頭痛や吐き気を与えてくれた数年ぶりのゲーム(そして通常はグラフィカルに華麗な360で初めて)です。フレームレート、そして、彼らが明らかに聞いたことのない英国の地域のアクセントを再現しようとするアメリカの声優に耳を傾けることにどれだけ落ち込んでいます。そして、「プリシー」をたくさん言っています。

この時点で、あなたはおそらく「うーん、雨!」のような陽気な機知を聞くのを聞くでしょう。または「ドリップ、ドリップ、ドロップ!」。ケラジー。

2つの世界の驚くべき技術的な達成についての長いうめき声は、ゲームがシームレスで自由なロームの世界を提供することにも惨めに失敗することに言及することなく、完全には完了しません。はい、360の他の多くのゲーム(地獄、オリジナルのXboxとPS2の多くのゲーム)がこれを管理しましたが、グラフィックスがはるかに優れていますが、それは2つの世界が定期的にアクションを凍結し、スピニングディスクアイコンを投げるのを止めません、30秒前に殺したものと同じ別のグループの盗賊の負荷の負担を手に負えないように。ゲームがしばらくの間何かを考えているように、数秒間、アクションは理由もなく凍結します - 天井を描く色、おそらく、なぜあなたがまだ遊んでいるのか。

DAMNED KNAVE。

技術的な懸念はさておき(技術的な「懸念」についての本を単独で書くことができますが、ひどいグラフィックスと悪いフレームレートのために本当に硬直しているなら、おそらくこのゲームを購入すべき少数の人々にいるでしょう) 、2つのWorldsは、サブパーアクションRPGであり、時折純粋な能力のフラッシュを表示します。

あなたは馬から戦うことができます。したくないが、できる。このゲームで馬に乗ることは、燃えている建物を通して猫を放牧するようなものです。

この種のゲームの標準であるように、あなたは壮大な個人的な探求を持っているキャラクターを演じます - この例では、あなたの熱い姉妹を救います。ノッブリーブラックディルドは、毎朝、彼女がゴシのメイクアップをたくさん適用することを止めていません。しかし、あなたは代わりに他のクエストを自由にさまようことができます - 盗賊を殺したり、オオカミを殺したり、より多くの盗賊を殺したり、オオカミのように見えるがイノシシの音を立てたりするイノシシを殺すことができるので、彼らはイノシシだと思います。 、いくつかのトランプされた血まみれの小包の力の男のようないくつかの区画を配達し、さらにいくつかの盗賊を殺します。

開発者は、その過程で、選択をすることに焦点を当てていると主張しています。確かに、あなたの評判を築くことができるいくつかの異なる派ionsがあります(これは非常に速く起こりますが、いくつかの派factのために3つのクエストを行い、あなたはその中に「生きている伝説」であると言われます。本当に、本当に宅配便を尊重します)。しかし、多くの場合、あなたが行う選択は完全に偶然であり、その結果、実に迷惑になります。