ストリーマーが促していますけいれんプラットフォーム上のより公平な収益に変更する。
投稿TwitchのUservoiceもともと2020年12月にStreamer Saltywyvernによって追加され、勢いを集め、現在はフォーラムで最も投票されたポストになりました。 Twitchが収益分割と最低支払いの両方を変更するよう要求します。
現在、Amazonが所有するプラットフォームは、サブスクリプションのストリーマーと50/50の収益分割を提供し、最低100ドルの支払いがあります。 Uservoiceの票(執筆時点でほぼ20,000)から明らかなことは明らかです。これは、これが変わることに熱心です。
それに比べて、YouTubeとFacebookのゲームはよりストリーマーに優しいように見えます。
YouTubeは、ストリーマーに有利な70/30のスプリットを提供し、複数の方法で収益化されたストリーム。また、ストリーマーはカスタムメンバーシップ層を設定し、価格とチャネル特典を選択することも可能です。
一方、Facebookのゲームは、ストリーマーを支持してすべての収益を放棄しました。キャッチがあります:これは、モバイルデバイスがアカウントであるにもかかわらず、デスクトップで購入したサブスクリプションのみです。視聴者のほぼ80%。それ以外の場合、収益分割はYouTubeと同じように70/30です。
- ジョシュ(@catchmestreamin)2021年6月7日私たちはクリエイターを2倍にしています。 Facebookは2023年までサブスクリプションからすべてのRevshareを放棄しました!ええ、あなたはそれを正しく読みます。デスクトップで購入した場合、サブスクリプションの100%を引き続き受け取ります。
これは、パートナー、レベルアップ、およびすべてのFBクリエイターに適用されます。#creatorfirst
さらに、Facebookのゲームにより、ストリーマーは全体的な視聴者がTwitchに遅れをとっていても、サブスクリプションの価格を設定できます。
「現在の収益分裂は、意欲的なストリーマーにはあまりにも息苦しい」とTwitch Streamer LowcoはEurogamerに語った。 「来年、YouTubeやFacebookなどのストリーミングプラットフォームに群がるストリーマーの主要な要因になると思います。
確かに、トップのTwitchストリーマーが現在の収益分割で数百万ドルを稼ぐ場合、プラットフォーム全体にブランケットの収益が分割されて最も苦しむのはより小さなストリーマーです。
Lowco氏は次のように述べています。「ほとんどのストリーマーはフルタイムになる立場にありませんが、多くはなりたいと思っています。より高い収益分裂は、フルタイムに進みたい、または少なくとも請求書の一部をカバーしようとしている多くのストリーマーに多大な影響を与える可能性があります。」
ただし、上端でも、Twitchストリーマーは好きですルートヴィヒ、Lupo博士とTimthetatmanはすでにYouTubeに誘われています。ゲームサポートを高めます。
一方、Twitchは論争に絶えず巻き込まれています - から嫌いな襲撃疎外されたコミュニティに対して、データリークそして、一見より大きなストリーマーを助けたが最終的に持っていたブースト機能をテストする本当の影響はありません。
「より公平な収益分裂とは別に、ストリーマーは実際に発見可能性を改善し、小規模なクリエイターを高めるためにもっと多くのことを求めています」とローコは言います。
「スポットライトに値する素晴らしいコミュニティを持つ非常に多くの才能のあるストリーマーがあります。これらのストリーマーは、プラットフォームで発見するためにストリーマーができることだけがあります。
これが、非常に多くのストリーマーが収入を多様化し、PatreonやKo-Fiなどの代替プラットフォームでサポートと寄付を求めている理由です。
しかし、元Twitchの従業員Sam Chenは、Twitchの大きなストリーマーが損失のリーダーであることを示唆するTwitterスレッドを投稿しました。
これが本当の経済学です#subsplit誰も話したくない市場:(または多分彼らは理解していない)
- サムチェン(@djfluffkins)2022年1月7日
1.ビッグストリーマーは損失リーダーであり、平均5k(おそらく低い)がライブになるたびに、Twitchはお金を失います。彼らの有料潜水艦は決して十分ではありません。
チェンは、「Twitchが公正なサブ分割を持つための最良のチャンスは、最大のストリーマーの進歩的な課税を採用することです。より大きければ大きいほど、潜水艦が少なくなります」と示唆しています。これは、ストリーミングコミュニティの間で人気のあるソリューションになる可能性は低いです。
Twitchが50/50の収益分裂に固執した理由は不明です。 Eurogamerによるコメントのリクエストに応答しませんでした。