トリン失われたバイキングとゴールデンアックスが融合し、ゲームの恐ろしい惨劇、シーソーに立ち向かう場所です。ゴードンフリーマンの上昇がわずかに高すぎるプラットフォームへの上昇を妨げているのか、サックボーイがぐらつきの端で揺れを吹き飛ばすかどうかにかかわらず、彼らは数年間、私たちの選ばれた娯楽分野で騒動を引き起こしてきました。ある日、彼らの専制政治の統治は別の遊び場の装置(私の賭けは分厚いメタルスプリングのミニチュアホースに賭けます)に転覆しますが、それまでは、賢明な泥棒、女性を追いかける魔法使い、怒っている騎士が彼らの不気味な汚染に取り組むことになります。
トリンの第一印象は2つあります。第一に、アートスタイルは忘れられないほどゴージャスです。当初はかなり課されていませんでしたが、金色のスチームパンクのような渦巻き模様のコグとギア、結晶性の石lag、美しい背景の救助の彫刻でいっぱいになっています。第二に、それはすべて少しキングロロです。各キャラクターへの紹介を通してプレイし、特定のゲームプレイにぴったりと握り、バーナードクリビンズ/リチャードブライアー型のナレーターの温かいトーンは、「ズボンのようなキャラクターを与える」ことで背景を肉にします!そして、ウォーキング・デッドの存在によって酸っぱくなった国の陽気な物語を語る。
Roots Trineは、サイドスクロールの物理学に夢中になったプラットフォーマーですが、そこに自分自身を操作すると、垂木にかなりの秘密のものがあり、左に走り、右に走ってジャンプするという集合的な愛を共有する3人のキャラクターがあります。ただし、コンソールサムスティックマノーブリングまたはPCマウスポインティングのいずれかで、各キャラクターには独自の特性があります。マスターシーフゾーヤは、コントロールし、気の利いた跳躍するために3人組の最も楽しいものであり、景色を撃ち、振り回すことができ、弓と矢の使用を通して自分自身を守ることができるグラップリングフックで武装しています。一方、ポンティウス・ザ・ナイトは、アンデッドの大群を通り抜ける道を壊すのに最適であり、落ち着いた石積みと引き金の火の玉から守るために彼の周りに角度を付けることができる盾を持っています。
しかし、何よりも最も興味深いのは、魔法使いのアマデウスです。彼はレベルの周りに物理学を押し、引っ張って、浮上させることができます。さらに、魔法のカーソルで正方形を描くと、クレヨンの物理学のように、アマデウスは近くの物理的な謎を解くために使用できる熱烈な時計回りのキューブを思い起こさせることができます。上記のキューブの上にジャンプする場合、または重力に結びついたものに飛びつくと、レベルの周りをホバリングすることができます。最大限の努力をして、それを不均衡にして、ウィザードの友人ティーザーを避けて落ちます。
作品のMacGuffinは、あなたの3人のキャラクターをオープニングの富が満載のダンジョンに誘い込んだ魔法のアイテムであり、そこで暗闇の中で彼らを縛り付けます。つまり、Blizzardの現在の失われたVikingsのように、あなたは彼らの間を自由に交換することができます - すべてが同じ混雑したヘッドスペースで完全にジャッカノリーの方法で口論しています。そのうちの1つが死んだ場合、他の自分を復活させるために役立つオーブに出くわすまで他の人と一緒にいます。たとえば、ナンセンスな戦士のポンティウスは、燃えるような剣と稲妻と想像したストームハンマーを通して進行します。
トリンのために単一の試金石があったら、それは小さな大きな惑星- テレキネティックエッジがありますが。たくさんのスイングが続いています。巨大な石の拳が付いた巨大なゴールデントロリーシステムは、壊れやすい壁の隣に揺れ動き、泥棒のグラップリングフックとの迅速なカップリングを要求するスクリーンの上部で水道水が回転します。それは本当に不可解に満足している世界です。それは、修正された方法で凝視することを喜んでいます。
ゲームが16を超えるレベルを維持できるかどうかは、特に以前の部分にレイアウトされたストーリーが幼少期のエコーで快適であるだけでなく、それが得られるほど一般的なものである場合、まったく別の問題です。再び、事件の一般的な不可解な賢さは克服されるかもしれません - 別々のキャラクターが同じ物理的なセットアップを乗り越えることができる複数の方法は、気の利いたデザインの非常に縮図です。確かに、同じパズルがさまざまな方法で異なるキャラクターによってしばしば対処できるという事実は、間違いなく約束の協同組合にゲームプレイのバケツを追加するでしょう。これで、騎士は彼の仲間が立っている木枠を投げることができ、魔法使いは泥棒がぶら下がっているプラットフォームを浮かびます。魅力的にナレーションされるのを待っている友好的なプラットフォームの楽しみの全世界があります。
ヘンリーの猫のストーリーテリングと、急いで描かれた魔法の箱でアンデッドを押しつぶすという簡単な満足が組み合わさって、シンプルでありながら美しく没入感のあるゲームを作ることは間違いありません。 「ラブリー」という言葉は、ゲームジャーナリズムではめったに使用されませんが、多くの正当な理由がありますが、トリンがカバーしていない愛らしさの唯一の側面は、切り捨てられた花の香りがないということです。しかし、ゲームとシーソーの間の戦いで愛らしいことが勝つことができますか? 7月に来て、ゲームが彼らの悪質な体制を転覆するかどうか、それともトリーンが死ぬかどうかを知ります。ごめん。
TRINEは、7月にPSNを介してPCとPlayStation 3で発売予定です。