Redlynxは、Trials Frontierのモバイルマイクロトランザクションを防御します

Redlynxは、マイクロトランザクションを含めることを擁護していますトライアルフロンティア、その中毒性レースシリーズの今後のモバイルバージョン。

スタジオの故郷のヘルシンキでのイベントでユーロガマーに話しかけたRedlynxのボスであるTero Virtalaは、ゲームが幅広いモバイルオーディエンスにリーチし、ブランド全体を成長させるためにはフロンティアの無料のビジネスモデルが必要であると説明しました。

「私たちは、トライアルが初めてモバイルに行くべきかを多くのことを評価しました」とバーティラは言いました。 「私たちは、プラットフォームが見ている視聴者、大きなユーザーベースを持つためにどのようなゲームを開発すべきかを理解しようとしましたが、ゲーマーとしてのコアオーディエンス、そして自分自身にも役立ちました。

「[有料アプリとしてのリリース]はアプローチの1つでしたが、これの問題の一部は、本当に重要なことが人々にトライアルを経験させることでした。4〜5ユーロの価格帯でゲームを見始めました。市場の。」

Frontierは無料のアプリとして発売されますが、ゲーム内の通貨でプレイヤーを請求して自転車の燃料を補充します。ゲームプレイから獲得したコインで購入できるものですが、実際の世界保護区でも補充されます。

アプローチ眉を上げたトライアルの性質上「もう1つのGo」ゲームプレイのために最初に明らかにされたとき。しかし、Virtalaは、このゲームでは、2年間の長い開発、モバイルゲームのための大規模な時間で一定の微調整と改訂が見られたと主張しました。

「私たちには、Trials Frontierに取り組んできた献身的なチームがあり、彼らはトライアルゲームが大好きです」と彼は安心しました。 「私たちはプレーヤーのためにトライアルゲームを行いますが、同様に自分で作っています。バランスが良いと思いますが、これがモバイルゲームを市場に持ち込むのに2年以上かかった理由の1つです。バランス...私たちはそれが本当に難しいと感じましたが、私たちはそれを持っていると思います。」

とはいえ、Virtalaは、ゲームのBigger Brother、PC、Consoleにマイクロトランザクションがまったくなかったことは明らかでした試験融合

「はい、ゲームの世界が変化しており、新しいプラットフォームとビジネスモデルがあるというアプローチを取りました。もちろん、それらから学ばなければなりません。トライアルフロンティア彼は故意に言った。「私たちは融合に関するさまざまなビジネスモデルで革新を始めたくなかった」と彼は言った。

デュアルゲームとデュアルビジネスモデルのアプローチは、ゲーム内のマイクロトランザクションのアイデアにalkする可能性のある長期的なトライアルファンを満足させることは間違いありませんが、これまでシリーズに手を出していなかった新しいモバイルオーディエンスを誘惑します。しかし、Redlynxはまだファンに両方を試してもらいたいと思っています。そして、そうするための不明瞭なボーナスがあります。

「私はプレイヤーにそれを試してみるように頼みます[フロンティア]、彼らは好きではないものを買う必要がないことに気付くでしょう、彼らはまだ他の人と競争することができます。彼らが熟練している場合、彼らはまだリーダーボードで成功しますしかし、もちろん、ある時点で、彼らが何かを買う必要はありません - ゲームは少なくとも何かを作ります!」

最終的に、彼は「決定するのはプレイヤー次第です」と結論付けました。