変圧器:Cyber​​tronの転倒プレビュー:倒れた復ven

連続性に関しては、トランスフォーマーはスターウォーズとほぼ同じくらい複雑です。ハイムーンスタジオの最近のビデオゲームでの実行について知っておく必要があるのは、サイバートロンの戦争が素晴らしかったということだけですトランス:暗い月少し混乱していました。それは剥がれ、端の周りを荒らしているように感じました。それは、映画の通りの日付を満たすためにドアから急いで出されたサイドプロジェクトのように感じました - それはまさにそれが何であったかです。

最初の真のサイバートロンの続編であるサイバートロンのfall fallにとって、チームはその失望を補おうとしています。それは、フランチャイズの核心、コントロールレイアウト、複数のプレイ可能なキャラクター、そしていつでも好きなときに変身する自由をとっています - そして、それはいくつかの興味深い方法でその上に構築されています。

それは、後期化への漸進的な改善アプローチですが、多くの面で行われています。さまざまな微調整を結びつけるのは、変化がすべてフィードバックを聴くことに触発されたことです。聴衆と開発チーム自体からのフィードバックです。

「私は良いことであり、悪いことの両方であるフォーラムを聴きます」と、サイバートロンの戦争と新しい続編の両方のディレクターであるマット・タイガーは笑います。 「しかし、私はチームと話をして、以前のトランスフォーマーゲームの両方に戻ります。それは、私たちが正しいことをしたことを固めるのに役立ちます。ゲームの感触、武器システム。気に入らなかった - ゲームプレイの繰り返し、世界とレベルのデザインがより良い可能性があるという事実 - それは私たちがそれによってまったくショックを受けていなかった、そして私たちは本当に改善する方法を知っていました。 「

武器は、定期的なアップグレードステーションで交換して改善できます。

Cyber​​tronの最も明白な変化の崩壊は環境にあります。彼らはこの外出に関してはるかにカラフルであり、しばしばはるかに大きいです。ゲーム - 名前が示すように - トランスフォーマーの機械化されたホームワールドの最後の日と、オプティマスプライムを示すシーケンスは、物事を細かく吹き飛ばし、適切に広大なスケールでアクションを実現します。

プライム自身がロボットを拾い上げているのは、彼がタンブルダウンの広場と巨大な台無しになった寺院を移動し、彼の特別な力 - それぞれのプレイ可能なキャラクターには1つがあります - メトロプレックスの形で、つまりロボットである。都市の大きさ

機械的に、メトロプレックスはギアからの夜明けのハンマーのように機能します - エリアをターゲットにしてから、彼は攻撃し、ロケットを送り、おそらく肩の充電をします - そして、彼が物事を吹き飛ばしていないとき、彼は背景のように背景をノックしています溶接ショップへの面白い旅行の後の戦争のキャラクター。

今回はメトロプレックスが唯一の大きなロボットではありませんが、許可されていますが、それほど大きくはありません。ハイムーンはプレイ可能なキャラクターの面でより多様性を提供しようとしているので、一番上の端には、1つの巨大なバトルボットとして一緒になった後、実際に5つの独立した変圧器であるブルティカスがいます。 。 Bruticusは素敵なスケールの感覚を提供し、彼の手足の1つを構成するVortexとして世界中を動き回ることは魅力的です - そして、石畳の形に切り替えて、巨大な火炎放射器で小さなオートボットを爆破します。

ジャズには、ジッピーの小さなグラップリングフックが装備されています。欲しい。

とはいえ、特徴の差別化はサイズに限定されているだけではありません。たとえば、Cliffjumperは非常に小さなロボットですが、彼はしなやかでかなり高速であり、彼の特別な力は目に見えない能力です。ええと:途中にステルスシーケンスはありますか?ありがたいことに、そうではないようです。 Cliffjumperの消失行為は、Cyber​​tronの大きなアイデア、AIのバリエーションのさらに別のfall落の力を強化することです。

Tiegerによると、AIは新しいゲームのために完全に書き直されており、現在は簡単な前提に基づいています。敵が何をしようとしているのかを知ることができれば、それをねじ込むことができます。それを死んで撃つよりも楽しい。したがって、クリフジャンパーが目に見えないとき、彼はしばしばハンターロボットに立ち向かうことになり、2つの明確に読みやすい状態があります。スキャン状態で、吸気された敵を探して戦闘状態を探して、小さなレーザービームを発射しています。 、彼らがクロークした敵を見つけた後、彼らは基本的に歩く大砲です。

アイデアは、あなたがそれらをだますことができるということです。角にポップアップしてから、後ろにダッシュして、予期しない角度から大きなロボットシューズを与えることができます。これは、オーダーメイドの狙撃セクションや、バックストーリーを浸しているだけで歩き回っている比較的平和な物語主導の瞬間でさえ、グラインドに戻ることができるシリーズのより興味深いペースを提供するはずです。

チームは、パレットクリーニングの瞬間の面でどのくらい進んで行きますか?それに対する答えは、グリムロックに関しては、そして彼はT -rexに入ることができるロボットです。グリムロックはすでに十分にスペシャルです - 私は彼がT -rexに変わることができると言いましたよね? - しかし、彼はまた、彼に銃を持っていないので、他の乗組員とは少し異なります。彼は剣と盾のような男です。つまり、彼はあなたが彼の出会いに近づく方法を本当に変えることを意味します。

あなたは物事の外観によって、再びオートボットとディセプティコンの両方として再び演奏するでしょう。

それだけでなく、彼は重要な高ムーンルールを破る唯一のキャラクターです。彼は自由に変身することはできません。代わりに、あなたは彼をT-Rexに変える権利を獲得しなければなりません。 Stompy Dino Fun(SDF)は最終的な報酬です。それは驚くほど面白く見えます、そして、それは実際にはストリンピーディノの楽しみとしても知られていません。おそらく最高のために、え?

それがキャンペーンですが、マルチプレイヤーはどうですか? High Moonは現時点でこれについてかなり唇を震わせていますが、Tiegerは少なくともカスタマイズの角度を誇示しています。角張ったメタリックデスマシンの。うまくいけばCセクションによって。

元のCyber​​tronマルチプレイヤーのクラスは残りますが、今回はキャラクターモデルに近づいて混乱し、頭、脚、胴体の範囲のあらゆる種類の身体部分を切り替えたり、ボイストラックを変更したり、ペイントを変更したりできます。仕事と能力、さらにはその方法を制御することさえあります光沢あなたのロボットはです。システムは、私が得る迅速な垣間見ることからかなり強力に見えます。あなたは非常識で間違った頭のピースのコレクションからキャラクターを構築することができますが、それはまだジェット、車、またはトラックにスムーズに変身し、一般的にかなりクールに見えますそれはそうしますが。

Cyber​​tronのFallは、フォームへの復帰である必要があります。それから、うまくいけば、大きな怒っているロボットを愛しているように見えるチームによって作られた大きな怒りのロボットについてのゲームです。トランスフォーマー3またはトランストランス2のマイケルベイを許すことができない場合、実際には - 少なくとも高い月は償還でのショットに値します。そして、スタジオがそれを最大限に活用しているようです。