おもちゃとゲームの境界線はどこにありますか?任天堂では、ハードウェアの分厚い遊び心から証明されるように、それはあまり重要ではないという感覚が得られます。あなたがのうれしい弧を楽しんでいるときマリオマップ8のドリフト、またはマリオ自身の触覚的境界では、ラインは喜んでぼやけています。
でTomodachi Life、3DSライフシミュレーターは、日本でのいくつかの成功したシリーズがリリースされた後、西部で遅ればせながら外出しています。それは奇妙なゲームです - 非常に積極的に - しかし、その過度の偏心性は、それがプレーヤーを離れる余地がどれほど少ないか、そしてそれを退屈させることがどれほど速くなるかを言い訳するのに十分ではありません。
トモダチの生活が任天堂のSPDグループ1、アナーキックワリオウェアシリーズの背後にあるチームであり、メトロイドクリエイターのヨシオサキモトを主演するスタジオから生まれたので、奇妙なことはそれほど驚くべきことではありません。しかし、対話性の欠如はそうすべきです。 Wariowareは常にゲームであることを解体することについてでしたが、Tomodachi Lifeは本当に1つになることを避けるために邪魔になりません。
あなたはあなたのMIIを取り、より真実にあなたの肖像で作られたMIIを、さまよう公園があり、カフェが時間を身につけ、乗るのに見本市会場のアトラクションを持っている島に、あなたのMIIを取り、より真実にMIIを持っていることから始めます。ただし、すべて腕の長さで保持されており、キャラクターのいずれを直接制御することはありません。代わりに、それはメニューを通して彼らを突き刺し、彼らの欲望と欲望に見えること、そしてあなた自身の創造物のキャストでゆっくりと島に住むことの場合です。
確かに島を観察するのは楽しいことです。そして、ワリオワレゲームの荒れた縁の美学を一緒に保持している風変わりなユーモアは、最初の数時間の好感の持てる気晴らしになります。あなたはあなたの島のアパートブロックに友人や有名人を置くことを奨励されています。私は彼らがそれを打って子供を産むことを期待して、キャリー・グラントとデボラ・カーを一緒に配置しましたが、彼はゼルダ王女と一緒に、彼女が星空の会話で失われたフェルナンド・アロンソの家の周りを過ごす間、彼はゼルダ王女に悩まされました。
それの不一致はすべて鈍いのに時間がかかる斬新さを作ります:夜までにあなたは住民の奇妙な夢を覗き込むことができますが、彼らは噴水によるラップバトルのためにペアになり、コーヒーとアイドルチャットのために会い、または、単にアパートの床を転がします。あなたはこれのいずれかで盗撮以上のものではありませんが、しばらくの間、あなたは喜んで困惑しています。
島民はお互いに友達を作り、おそらく恋に落ちることさえあります - そして、あちこちで少し励まして、彼らは結婚し、お互いに引っ越し、島に自由に滞在している子供を産みます。ストリートパスの不思議、他の島にさらに遠くに住む。彼らはそれぞれ独自の欲求と欲望と自分の好みを持っています。毎日補充されている島の周りの多くの店の1つから選ばれたスタイルで、それぞれの一人一人を服を着ることは完全に可能ですが、あなたが非常に熱心なウサギの耳のセットが島民をハフに降ろさないという保証はありません。
あなたが戻ってくる薄い糸はあなたの島民の幸福であり、それぞれがあなたが彼らにより多くの注意を払うほどのレベルを上げる一方、単純な星のシステムは一般大衆の幸福を反映しています。しかし、それはあまりにも速くスナップするスレッドです - 島民を幸せに保つことは、すぐに繰り返しになるミニゲームの連続に過ぎず、単に彼らにもっと多くのものを投げて麻痺させるだけです。
Grim Economyはすぐにゲームのわずかに強制的な笑顔を捨てます。かつて島民の各外観に出会った喜びは、他のミニゲームであなたの時間を無駄にしたり、消費するためにあなたの時間を無駄にするためだけにもっと注意を求めるので、すぐに少し明るくなります。別の食事。トモダチの生活は、任天堂の他のライフシミュレーターであるアニマルクロッシングと比較を逃れるために十分に異なっていますが、同社はそのシリーズがプレイヤーの生活に優しく自分自身を埋め込む方法を研究するためにまだうまくやっていたでしょう。
最終的にゲームに反対するのは代理店の欠如であり、Tomodachi Lifeのリリースの多くの段階を食い物にした論争の中で完全に綴られた事実です。同性関係を認識できないことは問題ですが、それは世界のいくつかの1つにすぎず、プレイヤーにはほとんど余地がなく、自己表現によってほとんど提供されません。
残っているのは、あなたがその呪文の下にいる間に完全に魅了されているにもかかわらず、目新しさに過ぎません。シュールな瞬間の豊富さ - あなたが交差するときにShigeru Miyamotoお風呂で自分自身に歌うか、ニュースフラッシュがアロンソにちなんで名付けられたキリンの首に滑り落ちるレイモンドカーバーが見えるとき、他の人に話すのが楽しいが、プレーするのは鈍いゲームになります。 YootのSaitoの奇妙なDreamcastの仮想ペットゲームの船員のように、Tomodachi Lifeはカルトの地位にふさわしいです - しかし、抑うつ魚に彼らの単純な命令を理解するために成功せずに長く孤独な夜を過ごした人なら誰でも、それは必ずしもそうではありません。それは魅力的なゲームとして一緒に保持します。
Tomodachi Lifeはシンプルで使い捨てのおもちゃです。それから、かわいいトリックがたくさんありますが、数時間後にそれを捨てるのを止めるのに十分ではありません。もちろん、特にGunpei YokoiのLove Tester以来、目新しさに優れていた会社からの恥はありません。これは、島民のそれぞれ間の互換性と化学を測定するメトリックで斜めに参照されているデバイスです。しかし、その活気と奇抜さにもかかわらず、真のシミュレーションの感覚がなく、生活の邪魔にならないライフシミュレーターを推奨することは困難です。
5/10