Crystal Dynamics '2013 Tomb Raider Rebootは、どの出版社Square-Enixにもかかわらず、結局「利益の期待を超えた」と思われますリリースの1か月後に言った予想される500万部から上向きにシフトできなかった場合。
スタジオヘッドのダレル・ギャラガーは、Anで発表しましたファンへのオープンレター今日は、Tomb Raiderの再起動の1周年を祝うために祝います。 「今月末までに、トゥームレイダーの再起動のために600万台を上回ります。2013年に収益性を達成したことで、Tomb Raiderは利益の期待を超えており、全体的な財務パフォーマンスに大きく貢献し続けています。」
さらに、ギャラガーは、2013年の再起動は「コースオン」であり、トゥームレイダーの歴史の中で最も売れているゲームであると指摘しました。 「ローンチ時に、トゥームレイダーの歴史の中で最も速い販売日1日と月のフランチャイズレコードを設定しました。口コミと継続的な商業勢いで、トゥームレイダー(2013)がコースでベストセラーゲームになるのを見るのは素晴らしいことです。フランチャイズの歴史!」開発者はビームを塗りました。 「これは、世界中のチームにとって最高の成果であり、私たちが目指しているチームにとっては、しっかりと設定されています!」
Gallagherは、Rebootの論争の的に価格のあるXbox OneとPS4 Definitive Editionが販売しているコピーの数については言及していませんでした。
新しいトゥームレイダーアドベンチャーが進行中ですが、私たちが知っているのはシリーズのエグゼクティブプロデューサーであるスコットアモスが確認したことだけです「人々はそれに取り組んでいます!」