Tomb RaiderのファンとModderは、非常に正当な理由で自分の個人的なプロジェクトを保留にしていることを明らかにしました。
Xprogerは背後の頭脳です開ける、クラシックのオープンソースクロスプラットフォームエンジントゥームレイダーシリーズ。しかし、XprogerはAspyrの親会社であるSaber Interactiveによって、公式のTomb Raider Projectに取り組むために、このプロジェクトや他のプロジェクトは現在保留されています。
「過去1年間、私は私の人生の過去8年間の頂点になった夢のプロジェクトで忙しかった-Tomb Raider 1-3リマスター」」XprogerXで共有し、「プロジェクトをリードし、真のファンの夢のチームを組み立てることを私に信頼してくれたことに感謝します」。
Xproger氏は、Tomb Raider 1-3リマスターチームは最初から「完全な自由」を持っていたと述べ、自分自身を「24時間年中無休で働く準備ができているクレイジーな人々の小さな「開発チーム」がアプローチできる「不可能な目標」を設定したことを認めました。 「私たちが何をしているのかという絶対的なビジョン」で。
Saberとともに、XprogerはMac PortsのソースコードにアクセスしてくれたAspyrにも感謝しました。 「あなたは素晴らしいプロです」とXprogerは書いています。最後になりましたが、Xprogerはゲームのオリジナル開発者とコミュニティに感謝しました。 「私たちはあなたのすべてのコメント、インタビュー、レビュー、反応を熱心に読みます。皆さんに対する責任は、締め切りや非常識な量の仕事よりも高いものでした。」
Xprogerの勤勉さと情熱は明らかに報われ、Tomb Raider 1-3のリマスターされたTomb Raiderの賞賛がたくさんありました。ここEurogamerでは、その時代遅れの資質のいくつかを認めながら、4つ星を授与しました。
「このコレクションは今でも大好きです。それは慎重に作られ、愛情を込めて更新されているだけでなく、ぎこちなく、肘があり、イライラし、私を詰め続ける傾向があります。それは、墓のレイダーが絶対にコントロールに関するゲームであることを理解しているコレクションです。 - それがどのように配信するかわからなくても」と私たちのドンランは書いたEurogamer's Tomb Raider 1-3リマスターレビュー。