コンソールのフォーカスでは、EndwarはEAのコマンド&征服とRong of the Rings Strategy Gamesの明らかなRiposteのように思えるかもしれませんが、UbidaysのクリエイティブディレクターMichael De Platerと話すと、そうではないと言われています。カメラのほぼ第三者であるベースビルディングはありません。また、戦闘戦術に焦点が当てられています。あなたを救う。
「興味深い決定や一般的な決定ではないものは何でも、ゲームに入れないでください」と、チームのデザイン哲学について尋ねられたとき、De Platerは言います。したがって、工場のセットアップやドシュの採掘を回避するだけでなく、特に複雑な指示を与える必要さえありません。 「「レッドチーム、アサルトオブジェクトズールー」に行くと、戦車と歩兵で構成されたレッドチームは相互にサポートするフォーメーションになります。彼らはカバーからカバーに移動し、敵を観察します。そして、彼らは隣接するカバーアンドファイアのポジションを利用します」とDe Platerは言います。言い換えれば、それはグラントなものや「ハウスキーピング」ではなく、高レベルの決定についてです。
第二次世界大戦は背景を形成します(2020年に起こるでしょう、明らかにあなたの休日を今すぐ予約します)。私たちの核抑止力を無効にするミサイル防衛シールドの展開と、石油の生産の同時の減速に続いて、誰もが少し乱暴になります。このゲーム(「The First」と呼ばれる)は、北米、西ヨーロッパ、ロシアの東の「大西洋劇場」を扱っています。米国、ヨーロッパ人、またはロシアとしてプレイすることができ、戦争地は約40の異なる戦場に分かれています - パリ、ワシントン、モスクワ、そしてER、ケープカナベラル宇宙センター。しかし、ロンドンではありません - どうやら私たちは「一種の中立」ですが、それは変わるかもしれません。あなたが読んだかもしれないように他の場所、De Platerは、Tom Clancyの新しい第二次世界大戦の設定がさらなる搾取のために激しいものであると考えているので、この1つでティーやヨーロッパの最終チケットがなくなっても、私たちの時が来るはずです。
ゲームが音声コマンドサポートを提供していることは、これまでのところ最も多くの見出しです。 「過去4年間で、認識のためのソフトウェアが改善されました」とDe Platerは言い、私たちの懸念を予想しています。さらに、「PS2と比較してコンソールのパワーを使用すると、より多くのプロセッサを捧げることができます。」言い換えれば、彼らはあなたが自信を持って命令を出すことができ、それらを18回繰り返すことを期待していないところまでそれを持っていると考えています。または、他の戦術的な射手に匹敵するパッドコントロールに頼ることができます。非常に匹敵するようです:「私たちのコントロールはゴースト・リコンとほぼ同じマップです」とデ・プラターは言います。たとえば、Xbox 360では、D-Padまたは左アナログが選択されたユニット、注文を与えるボタン、xを拡大してズームインしたりズームアウトする必要がなく、右のスティックが必要なので、独立してカメラを制御します。