あなたの好きなバットモービルは何ですか?クリストファーノーランのダークナイトトリロジーの厚くてかさばる機能的なスーパーカー/タンクハイブリッドであるタンブラーに答えた場合、私はあなたがただ間違っているのではないかと心配しています。タンブラーはノーランの宇宙内に場所を持っていて、不動のオブジェクトの避けられないむしろ喜びのない衝突によって決定される論理がありましたが、バットマンのガレージの歴史を振り返ることは見苦しい追加です - 自警団ではなく兵士に適したツールです。守護者、静かな捕食者。
ティムバートンのバットマン映画に出演したバットモービルの不可能な洗練されたものと実際に比較できますか?または、車両の60年代の未来派でさえ、アダムウェストが運転しました。これらの象徴的な彫刻パネルは、デザインが構築されたリンカーンフューラのコンセプトカーよりも何らかの形で幻想的ではないように見えます。
アーカムナイトのバットモービルの基礎とともに、貧しいロックステーディはすでに間違った足に出ています。これは、タンブラーの武器化されたウェッジのようなデザインからインスピレーションを得る軍事力の雷の塊であり、鼻をやや鈍くする前に、全体がすべてのように見えるようになります。巨大なフライモ。スタジオの方法を考えると、それは本当に奇妙ですアーカムシリーズキャラクターのコアに厳soleな顔を維持しながら、バットマンの過剰を楽しませ、その過程でノーランの映画宇宙よりもボブ・ケインとビル・フィンガーの創造をより満足しているスピンを作りながら、うらやましいバランスを打ってきました。
そして、バットモービルはさておき、これはアーカムナイトよりも真実ではありませんでした。アーカムナイトは、それがどのようにそれらを提供するかについて信じられないほど賢くなりながら、大きな愚かなスリルを提供する驚くべき夏の大ヒット作です。そのゴッサムは喜びであり、バットマンがふさわしいオープンワールドの遊び場であり、プレイヤーがダークナイトであるというファンタジーを完全に生きるために必要なものです。実際、バットモービルはその唯一の本当のミスステップのように感じます。
それは確かに災害ではありません - 意図的で戦闘的であり、それが街を破壊する方法、そしてそのすべての分裂したストリート家具は非常に満足することができます - しかし、すべてがあなたがゴッサムのヒーローのカウルを占領するために非常に調整されているゲームではそれができる可能性があります失望のように感じます。
その一部のみが実行を通じて来ます。ハンドリングが軽くて弾力があり、地上レベルでは大理石の走りに似ていて、それに対応するように作られているゴッサムの通りの周りに釣りをするように送ってくるにつれて、少し実質的すぎると感じることができます。ハンドルの後ろの最初の数時間では、バットマンの武器庫の他の場所で見つけられる精度を欠くガジェットです。おそらく、角に入るために真の力を必要とするはるかに重いものを予想しているときに、過度に順調に進みます。
その応答性はビジュアルの重みにまったく結合していないため、プレーヤーに力を与え、忍者と探偵の酔わせるブレンドを感じさせるのではなく、バットモービルを運転することがしばしば致命的なクラッツをレンダリングし、レンガワークと骨を粉砕し、取り付けます。縁石はあなたが自警団であるからではなく、それがまさにあなたが転がる方法であるからではなく、あなたの取り扱いは驚くほどバターだったからです。燃え尽き症候群の装飾された映画の花火を切望している間、最初に得られるのは、壊れたフリーフォームの混chaosです。
その一部はコンセプトにあり、しばしば味の問題になります。アーカム・ナイトがそれを意図していることを考えると、タンブラーからその手がかりを得ることは理解できます - 鈍い武器の武器であり、実際にはロックステーディーが許すよりも多くの、またはおそらくそれより少ないです。はい、いくつかのレベルではタンブラーはタンクですが、それは主に雪片です。バットマンが邪魔にならないようにゴミトラックをノックアウトし、家族のセダンを空にラチェットするために使用するまっすぐなツールです。それに銃の砲塔を追加し、ストラフィングを許可する車輪のカニのようなフリックを可能にする瞬間、あなたはガレージで形をしているフランケンシュタインの怪物のようなもの、またはアーカムの心理的テーマに沿って、車と一緒にいますスプリットパーソナリティ。
ロックステディはインスピレーションのためにそれ自身の過去に目を向けなかったのは少し残念です。バットモービルはアーカムの亡命に戻ってプレイできない外観を作りました、そして、良い主はそれがずっときれいでした。アニメシリーズの見事なテイク。おそらく、アーカムナイトのバットモービルの最大の罪は、匿名のリアエンドにあります。
皮肉なことに、タンブラーがデザインの輝きでバートンのバットモービルと一致した場所は、燃えるような排気の両側に積み重ねられた残酷に厚いタイヤの列が、前方の勢いに自分自身の愛で失われたマシンを明らかにします。一方、Rocksteadyは、People-Carrierを選択しました。ジェットコースタースタイルのバックド囚人の座席の列は、むしゃむしゃになった甲虫の腫れに覆われています。リアエンドには目的があるはずです、彼らは火とげっぷを吐き出すべきです - そして車の上- そして、彼らは自分のキャラクターを持っている必要があります。バーンアウトの車両のスクワットの脅威、すべてあなたの顔に青い炎を吐き出す、またはアウトランのフェラーリのグリルに座っている熱心な跳ね馬を考えてください。一方、アーカムナイトのバットモービルは、忘れられないバグです。
それはアーカムナイトの輝きを損ない、そして、メディアにとって素晴らしい年であることが速いもので最高のゲームの1つとして浮上しているものから?重要ではありません。もしそれが本当の懸念である場合、ワーナー・ブラザーズはもちろん解決策を持っています。選ばれた小売業者で事前注文した人のための新しい肌です。車が気に入らない?あなたは私の他のものを見るはずです。