タイムスリッター2開発者のフリーラジカルデザインは、スタジオが閉鎖される前に開発中のゲームのHDバージョンを持っていました、と元スタッフのメンバーが明らかにしました。
珍しい(そしてその後のフリーラジカル)スタッフメンバーのスティーブ・エリス、マーティン・ウェイクリー、リー・マスグレイブは、新しい情報を明らかにしましたnes彼らの新しいモバイルゲーム会社についてのインタビューでクラッシュラボ。
「2008年にフリーラジカルで開発中のTimesplitters 2の「HD」ダウンロード可能なバージョンがありました」とEx-Goldeneyeプログラマーのエリスは説明しました。 「何が起こったのかわかりませんが、はい、ある時点でそれがリリースされたのを見たいです。
「たぶん、それは十分な関心を高めるために必要な触媒かもしれませんタイムスプリッター4出版社がそれに資金を提供したいと思うかもしれません。」
Banjo KazooieがXbox Liveアーケードに現れたものの、グループのまれな時代の他のフランチャイズも再現するのに苦労しています。
「Xbox Liveアーケードのバンジョーカズーイの変換/開発の一部は、パートナーとの発展、コストを低く抑え、収益を上げるという点で何が達成できるかを確認するためのテストケースのようなものでした。 「マスグレイブは説明した。
「あなたが言及した他のゲームのいずれにも進まなかったという事実によってそれがどのようになったかについて、あなた自身の結論を出すことができます。キラー本能数回ですが、それに障害のライセンスがあり、それを前進させるのに十分な関心が実際にはありませんでした。」
最後に、MusgraveはGameCube専用のDonkey Kong Racingの最終的な運命を明らかにしました。これは、MicrosoftがNintendoの会社のシェアを買収した後に変更する必要がありました。
「[それは]フランチャイズとして任天堂にかなりひどく結びついていました。まれにマイクロソフトとの買収契約の最終化に近づいたので、少なくとも類人猿がキャラクターとして未来がないことは明らかでした。サブレマンのゲームであり、素晴らしい初期のXboxのプロトタイプがありましたが、誰かがどこかで、Xboxができるような「革新的なゲーム体験」には少し古すぎる学校であると定めました。」
物理学は実際の車に基づいている間、プレイヤーは異なる野生動物の中間レースの間を飛び越えることができたでしょう。あなたがあなたの馬から落ちた場合、あなたは一緒に走って戻って戻るためにボタンマッシュする必要があります。