THQ:Kinect/Moveゲームは安いです

のためのゲームPlayStation Moveまた、MicrosoftのKinectは大衆市場向けであり、したがって、THQによると、コアタイトルよりもはるかに安価で速く開発するのがはるかに安価で迅速です。

ニューヨークで開催されたゴールドマン・サックス・コミューン・カンファレンスでソニーとマイクロソフトの新しいモーションコントローラーの計画について話し合うと、THQ CEOのBrain Farrell氏は、「彼らはより多くの大衆市場タイプのゲームです。KinectとMoveのゲームのコストはそれが何であるかのほんの一部です画面に表示されたもののために[赤派:ハルマゲドンとホームフロント]。

「それらは、あなたの動きと入力デバイスに基づいているゲームの単純な形式です。素晴らしいアートや非常に複雑なアニメーションではありません。それが私たちがこれらの2つの製品を気に入っている他の理由です。開発コストは他の製品よりもはるかに低いですコア製品。」

マイクロソフトは同意しないかもしれません。痛みがありましたよりコア指向のKinectタイトルを披露してください先週の東京ゲームショーでは、Suda51のCodename DやPanzer Dragoon Director Director Yukio FutatsugiのProject Dracoを含む。

THQは、これまでKinectの2つのゲームを発表しました。最大の敗者であるUltimate Workout、11月4日から入手可能、UFCトレーナーは2011年1月1日にマットに当たります。