私のこの戦争は、民間の戦時中の生存の探求が限られている場合でも、驚くべきものです。説得力があり、ざらざらしている、それは深く針をかけます。
私の娘は役に立たず迷惑で、償還要因のない私の限られたリソースの排水溝です。彼女は注意と食べ物を必要としますが、彼女はワークベンチを使用することができず、瓦rubをきれいにすることができず、料理をすることができず、警備することができず、清掃もできません。彼女は私が余裕がない贅沢です。彼女はそうです非効率的。
これがその方法です私のこの戦争あなたに考えさせます。キャラクターは、エラーのマージンがないマシンのコグです。これは快適なベースビルディングです。あなたのシェルターはあなたの生存の数週間前に進んだかもしれませんが、あなたが作成できない消耗品に必要なリソースが常にあるので、あなたは清掃する必要があり、それはそこに危険です。人々が死ぬなら、あなたは彼らを愛から嘆くことはありません:あなたはあなたの効率の喪失を嘆きます。
Small Polish Studio 11ビットからの絶賛されたサバイバルゲームであるThis War of Mineのコンソールリリースは、小さなものを拡大することと並行して提供されます。それは子供を紹介し、ゲームが自分の人間性を強化することを世話し、心配しています。これらは歯車ではない人々であることを思い出させます。
私がプレイした父と娘のキャンペーン(子供たちとの他のキャンペーンがありますが、オフセットからは利用できないものはありません)は荒涼としています。あなたは彼女を夜に、無防備に、清掃に行くために放置する必要があります。彼女に何が起こるかを心配するだけでなく、彼女がどのように対処しているのか、彼女がどれほど怖いのかについても心配しています。ですから、あなたは急いで戻り、最初の夜に彼女は揺れていますが、彼女は元気です。しかし、あなたはあなたがそうしなければならないことを知っています、そしてそれらの他の夜はそれほど穏やかではないかもしれないことを知っています。それは心の中の絶え間ないナイフです。
いつかあなたに加わることを求めているドアの誰かと一緒に来る安reliefは明白です。それは、一方がガードできることを意味するだけでなく、他の人が清掃することを意味します。それは、父親が眠っている間、彼女がしがみついて、話をするために別の人がいることを意味します。突然、彼女はそれほど悲しくなく、自分で隅で泣いていません。
子供はすべてに影響を与えます。彼が死んだ場合、私たちは孤児を持っているので、彼が他の人よりも多くを運ぶことができるにもかかわらず、私は父親を探索的な清掃ミッションに送りません。彼女は盗む正当性、火に別の丸太を置く正当性になります。彼女はシェルターの結集ポイントであり、大人が続ける理由です。これは、子どもたちが苦難の時にしばしば取る役割です。彼女はみんなを接着します。
そしてすぐに彼女は大人のように貢献することができませんが、すぐに役に立たない。彼女は木材をヒーターに入れてtrapから肉を取るなどのことをすることができます。そして、彼女は大人からさらに多くのことをする方法を学ぶことができます。そして、彼女は相互作用を必要としていても、彼女は無視され、彼女がそうしなければ悲しくなるので、このプロセスは見返りに大人を助けます。彼女は大人よりも少ない食事をしており、一般的に壁の絵や、彼女のために作られたおもちゃを使って自分自身を占領しています。言い換えれば、子どもたちは寛大さをもって実装されており、ゲームに心の感覚をもたらします。
そうでなければ、この私の戦争は、1年以上前にPCで発売されたものと劇的に違いはありません。技術的にはコンソールに忠実に変換されますが、サムスティックナビゲーションは時々気分が悪くなり、危険な状況で危険になる可能性があります。
この戦争の戦争は、民間戦時の生存の顕著な探求であり続けています。これは、ニュースによってブローチされたトピックですが、娯楽によってはめったに探求されません。それでも、それはまだやや制限されている感覚があります。生き残り、ベースをアップグレードすることにはスリルがありますが、すぐに単調さが始まり、収集する季節的な変化と仕掛けはすべてそれを緩和することはできません。入るには別のギアが必要ですが、それはありません。おそらくそれは慎重です。おそらくそれは、11ビットが出したいメッセージ開発者であることです。または、おそらく、このゲームが確立されたヒットであった小さな開発者がどれだけの余裕があるかを強調するだけです。その小さな音と魅力的だが基本的なプレゼンテーションで、私は後者を信じる傾向があります。
それにもかかわらず、私のこの戦争は私がまだお勧めするゲームです。説得力のあるベースビルディングとザラザラした環境のブレンドは、本当に深く針を針でしています - 私はリソースを無駄にしたくなかったので、実際の息子の残り物を翌日のためにタッパーウェアの浴槽に削りながら気づいたことです。そして、私は加熱を下げました。そして、私は私の周りを見回して、私が住んでいる贅沢に恥ずかしかったが感謝していました。健康的なリマインダー。私のこの戦争のようなゲームは頻繁にはありません。