このファンはポケモンスタイルのバトルアリーナをHalo Infiniteに追加しました

それは金曜日であり、私はあなたと共有する別の楽しいことを見つけました、今回はハローは無限です's forgeモード。

Halo InfiniteのForgeモードは、多くのビデオゲーム関連のオマージュのキャンバスとして長い間使用されてきました。私たちは見ましたゼルダの伝説:時代の象徴的なコキリの森のオカリナここにポップアップしますPTの恐ろしい廊下とCall of Dutyの有名な出荷マップブラッドガルチそこにさえあります(しかし、実際にはそれは本当に驚きではありませんでしたが、すべて同じクールです)

このモードが呼び出す可能性は一見無限であり、最近の更新それはシーズン5に付属しています:Reckoningはこれをさらに明らかにしました。開発者343は、キャンペーンAIを含める機能を追加しました。これは、ForgeのAI Toolkitと付随する一連の機能の追加のおかげです。つまり、Halo Infinite Playersは、グラントなどを作成できるようになりました。

これは、ユーロガマーのビデオ側のゾーイとイアンが、ハローインフィニットの契約を引き受けるために協力していることです。YouTubeをご覧ください

「彼らは、デフォルトのAI Spawnerでプレイ可能に表示され、AIドロップポッドスパウナーを介して空からドロップするか、AI Phantom Spawnerのおかげでドロップシップの挿入をすることができます」と343は説明しました。 「通常の地上ユニットを降ろすことに加えて、AI Phantom Spawnerはチョッパー、ゴースト、またはレイスを落とすこともできます。これらの車両は、空いているかパイロットで産卵するように設定できます。」

そして、これと他の新しいForge機能のおかげで、今度はPokémonでHalo Infiniteで別のファンメイドのビデオゲームクロスオーバーイベントが開催されます。

Halo PlayerとForgeのクリエーターDantheBlokeは、ゲームでポケモンスタイルのバトルアリーナを構築しました。彼らは健康バーさえ持っています。

戦いが始まると、レーザーはここで、あちこちで飛行を開始します。私は今、誰が勝利したかを知りたいです、そして再戦はありますか?それはいくつかの楽しいものであり、Halo Infiniteの最近のアップデート(Danthblokeのスキルと忍耐は言うまでもありません)の功績です。

以下で自分のために見ることができます。

彼の創造を見た後、私は実際にダンテブロックと連絡を取りました。なぜ彼がこれらの2つのゲームが一緒に結婚する必要があると決めたのか、そして彼が次にやりたかったことを知りたかったのです。

「基本的に、ハローに来てからフォージが大好きで、いつも敵を望んでいたので、新しいシーズンに巻き込まれると誇張されていました」とダンテブロックは私に言った。ノードスクリプトを押すことができます」。これらの2つのゲームが1つになることに関しては、ダンスマンは常に「大きな」ポケモンのファンであるため、このプロジェクトは理にかなっています。

「最初のビデオは、それを演奏してからわずか2時間しかありませんでした」とダンテブロックは続けました。 「すべてが期待どおりに機能したので、簡単に進んでいました。」

Pokémon-Arenaを今のように見てきましたが、DanTheBlokeは今でも将来さらに追加したいと考えています。これには、ポイントシステムが含まれます。「人々はハンターだけではない」、武器を選択するオプション、「勝者を決定するための実際のスコアリングシステム」が含まれます。

言うまでもなく、私はこれらの開発がどのようにパンアウトするかについて、私の目と耳を開いたままにします。