これは、短いゲームの短いレビューになるでしょう。 2009年の同様に簡潔な重力骨の続編であるブレンドン・チョンのマイクロスパイドラマについて何も言うことがないからではなく、息をのむ10〜15分ごとに味わうべきであり、甘やかされていないからです。これは、ほとんどの人がキャンペーン全体を召集できるよりも、より多くの物語のパンチを最初の驚くべきジャンプカットに詰め込むゲームです。
ChungのBlendo Gamesは、FlotillaやAtom Zombie Smasher、しかし、実際に攪拌を引き起こしたのはフリーウェアの重力骨でした。それは彼の子供時代の創造物である市民のアベルを主演し、バルブの大ヒット作の芸術的な一人称ストーリーテリングテクニックを使用して、いくつかのサスペンスのような刑事脱出、いくつかの優れたギャグ、ラグを引用する敷物を絞る敷物を絞り込みました。このワンマンのブロック状の外観だけ地震2エンジンMODは、粗または自己意識と呼ばれる可能性があります。
30便の愛のフライトは無料ではなく、£4程度の費用がかかりますスチームまたはブレンドから直接;価格には、照明の開発者の解説と重力骨の便利なコピーが含まれています。さらに、ゲーム自体が前任者のすでに限られたインタラクティブな要素(ここには一人称プラットフォームやインベントリはありません)をダイヤルしている間、生産値、細部への注意、そしてめまいがする場所、シーン、ねじれ、そしてめまいがするシュールなアイデア。
ChungはArty Pulp Fictionの素晴らしいラインを持っています。彼のタイトルだけからそれを拾うことができます。それは、彼がクールになる前にブライアン・クランストンが主演する小さな町のノワール映画を簡単に飾ることができたでしょう。 30の愛のフライトは、シュールな、狂った、面白い犯罪ケーパーの水上飛行機、義肢、空港の逃亡の世界で行われます。それは短いランニング時間で印象的な絶望感を思い起こさせますが、それはすべてスリルと流出ではありません。
それは時間を通して不規則に飛び乗り、フラッシュバックして前進し、劇的に劇的な出来事、インテリアの生活、秘密の裏切りを綴ることなく示唆しています。重力の骨がするように、2つの小さな完全に形成された物語を語るのではなく、それはばらばらの断片で叙事詩的で個人的な物語を語り、完全に対話を避けます。 Chungは、シンプルなエンジンの対照的なシーンを即座に切り替える能力から途方もない走行距離を取り除き、フランスのニューウェーブの映画監督の流動的な遊び心のある緊急性で切断します。
要するに、30の愛のフライトはそうです親愛なるエステルカーチェイス付き。そして、私の考えでは、ロバート・ブリスコーのきれいではなく、むしろ詰まったアートワークよりも、よりスリリングで、神秘的で感動的で、もっと面白いことは言うまでもありません。重力骨よりもさらに自信があります。以前のゲームにキラーパンチラインがあると思ったら、待ってください。
無料でプレイする時間帯の世界では、コーヒーを並べることができない体験のために、いくつかのクイドで分岐するのは奇妙に思えるかもしれません。しかし、30の愛のフライトは、この媒体で物語を伝える方法について1つか2つのことを教えることができるマスターミニチュアリストからの思い出に残る宝石です。庭でのゲームの測定から逃れることができれば、これは始めるのに最適な場所になるでしょう。
9/10