古いものはすべて再び新しいです。それに基づいて、それは接地されています短いデモSteamの夏のゲームフェスティバルの一環として演奏しました。少し探索、少しクラフト、不器用な一人称戦闘。調査する興味深いことの世界は、あらゆる方向に徐々に拡大します。これはほとんど新しいものではありません。しかし、その世界!草の巨大な刃が頭上に立ち上がっています。クローバーの天蓋の下で一時停止します。地平線上の建物、薄い白い壁、そしてあなたが近づくと、それは地球に落ちたものです。接地の売りはとてもシンプルです。それは私が子供たちを縮めた蜂蜜です。裏庭のあなたの束は突然アリよりも大きくありません。しかし、その単純な販売も完全に変革的です。接地の世界は魔法です。
私は地下のデモを始めます。柔らかい地球はいくつかの方向に続きます。私は少し歩き回って、小さな植物の茎を拾い上げ、最終的に小さな測地線ドームを見つけます。私の仕事は、今のところ探索し、物を探索して集めて、近くにあるものを解決することです。私はアリと私が絶対に台無しにすることを拒否するてんとう虫を見ます。私は角を曲がって、金色の日光が草を介して腰を下ろします。
私がプレイしたときのデモの主な大部分は、私が反応しようとしている芝生のガジェットのように見えます。内部にはコンピューターチップとマザーボードがあります - 文字通り歩き回ることができる地形 - そしてそれに接続する3つのレーザーがパワーアップします。レーザーの一部はブロックされており、それらを解除することは明らかな使命です。
そして、それは大丈夫です。邪魔になっている葉を切り倒すためにxを作り、別のレーザーが適切に動作するのを止めるワイヤーを食べているものを調査します。一緒に行くのに完全に良いもの。しかし、接地はすでにそれ以上のものです。
それは私自身の世界であり、ちょうど小さいので、ファンタジーが非常に簡単に引き寄せられる世界です。私は一瞬見上げて、遠くに巨大な形が迫っているのを見ました。不可解に広大な人間の家。私は草の中に露の泡を見て、渇きを避けるためにそれを飲みました。
重要なことに、私は迷子になりました。私は迷子になりました!デモスケールのランドマークのこの小さな世界では、AからBへの単純なパス、この世界では、子供たちが少しのRPGの楽しみを楽しむために構築されたこの世界では、完全に迷子になり、測地線ドームや私が行っていた道を見つけることができませんでしたまたはレーザーとのその仕掛け。私はさまよい、ますます恐ろしい見た目の昆虫に出会い、戦いに参加したくない昆虫に出会い、収集するのに役立つものを見つけましたが、常にそれを見つけずに認識したランドマークを探しています。私は深い湖に落ちました、それはおそらくただの軽い水たまりでした。私は徹底的に振り向いて、少しおびえました。
そして、尾根の上に私が知っていたランドマークがあります。私の救い主。 Tic-Tacsのものが地球に落ちました。接地はかなり特別なものになると思います。