ウィッチャー3:ワイルドハントPlayStation 4 Proの4K機能をサポートするために、パッチまたは更新されません。
「私たちは完全に集中したいのでサイバーパンク2077GWENT [スタンドアロンゲーム]、およびウィッチャー3:フルHDゲームからのワイルドハントを4Kの[コンソール]に変換することは、時間とリソースを消費するプロセスが多すぎると、ワイルドのエディションをリリースしないことにしました。 PlayStation Proの新機能をサポートするハント」とCD Projekt Redは私に言った。
上記の引用で「コンソール上」を指定します。なぜなら、PCでWitcher 3:Wild Huntは4Kをサポートしているからです。デジタルファウンドリーは、4K PCゲームに関する記事のために4KでWitcher 3をテストしました。 DFは、テスト中にベンチマークとして4K Witcher 3を使用しました理論的なPlayStation Neoハードウェア前にPlayStation 4 Proが正式に発表されました。
しかし、Witcher 3がすでにPCで4Kをサポートしている場合、なぜPS4 Proで機能するのはなぜそれほど努力しているのでしょうか?
Digital FoundryのTom Morganは、解像度を上げるほど簡単ではないと言っていました。 「4K解像度ですべてを示すことは問題の半分です」と彼は言いました。 「4Kで精査するために、見栄えの良い世界も必要です。」
彼が意味するのは、Witcher 3がコンソールで中程度から高品質のテクスチャを使用しているのに対し、PCではテクスチャがウルトラまでスケールアップします。 PCの影と抽選距離も優れています。これはすべて入っていますWitcher 3 PC対PS4およびXbox One Face-offゲームが2015年春に開始されたときに書いたこと。それ以来、パッチは物事を変えましたが、アイデアが得られます。
それらはすべて、PlayStation 4 Proのアップデートに靴hornなものになる可能性がありますが、重要な開発努力なしではそうではありません。また、CD Projekt Redには、これらのことで半分の豚ではなく、豚全体に行く習慣があります。
8月末のゲームオブザイヤーエディションのリリースに続いて、スタジオがウィッチャー3のドアを閉めたので、それはあまりにも遠いことを期待しています。
PS4 Proは11月10日に349ポンド/€399に到着し、あります。PS4 Pro 4KおよびHDR機能をサポートするためにパッチが適用される多くのPS4ゲーム、Uncharted 4、Shadow of Mordorを含むコール・オブ・デューティ・ブラック・オプス3.確かに、10月以降にリリースされたすべての新しいゲームはそれをサポートする必要があります。
撮影した画像をカバーしますデッドエンドスリル「ウィッチャー3:ワイルドハントギャラリー。