ウォーキングデッド:聖人と罪人は7月にクイックファイヤーの大群モードを取得しています

開発者のSkydance Interactiveの有名なVRゾンビスマッシャーThe Walking Dead:Saints and Sinnersは、次のコンテンツ拡張の一環として、新しいアーケードスタイルのHordeモードの導入により、来月、テンポを少し強化しています。

普通の装いで、ウォーキング・デッド:聖人と罪人は、砂場スタイルのアンデッド・メイヘムの豊かな雰囲気と真の神経細断のスライスを提供し、プレイヤーをニューオーリンズのゾンビが注入されたセミフルードの通りの中でゆるんでいます。彼らが無傷で安全にするのに役立つかもしれないツールの素晴らしい選択を備えています。

EurogamerのIan Higton経験を通して彼の道を泣き叫んだ彼が1月にゾンビの黙示録に直面したとき、見事な決意で。

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Meagrinderのアップデートはコアゲームの基礎を放棄しませんが、トライアルとして知られる新しいHordeモードの厚意により、いくつかのブリスカー、よりアーケードのサバイバルスリルでストーリーキャンペーンの爪を噛むように緊張を補完することを目的としています。ここで、目標は、ますます挑戦的なゾンビの波をできるだけ長くかわすことです。スコアリングポイント - 途中で成功するたびに、それが成功したたびに、それが思いつきます。

The Walking Dead:Saints and SinnersのMeatGrinder Updateには、さまざまな新しい難易度モードとKatanaスキンも含まれていますが、今年7月にPCとPSVRの両方で利用できます。