後スターウォーズバトルフロント2ルートボックスフロア昨年末に見出しを打つと、ビデオゲーム業界がビデオゲームでギャンブルをしているものの使用に対する抗議が死んでいるように見えました。
今、米国の政治家がビデオゲームでの戦利品ボックスの使用を支配する新しい法律につながる可能性のあるものを前進させた後、再び戻ってきています。
最初に、ハワイの議員は、戦利品箱を含むビデオゲームの販売を規制するために4つの請求書を導入しました。これらの請求書のうち2つは、戦利品ボックスを備えたゲームの販売を21歳未満の人々にブロックします。他の2つは、パブリッシャーに略奪箱の警告でゲームをラベル付けすることを強制し、各報酬を受け取る率を明らかにします。
ハワイの民主党政治家クリス・リーは、スターウォーズのバトルフロント2の発売後、戦利品の箱の最も率直な批評家の一人でした。彼は未成年者への戦利品の箱の売却を終了するために法律を公に呼びかけました、次の引用に加えて、「このゲームは、子供たちをお金を使うように設計されたスターウォーズをテーマにしたオンラインカジノです。それはtrapです。」
今、と話しますハワイトリビューンヘラルド、リーは、他の州や国の議員と協力して、略奪的な支払いメカニズムに対する広範な対応を作成したと述べた。米国の州の半数以上が、何らかの形の戦利品箱の監視法を追求していると彼は言った。
「十分な市場が反応した場合、業界はその慣行に対応し、変更する必要があるでしょう」と彼は言いました。
一方、米国上院議員は、戦利品の箱の慣行を調べるために国のビデオゲーム評価委員会に呼びかけました。
マギー・ハッサン上院議員は、エンターテインメントソフトウェア評価委員会の社長であるパトリシア・ヴァンスに手紙を書き、戦利品ボックスを使用したゲームの評価を再検討するように頼みました。
「しばしば戦利箱と呼ばれるゲーム内のマイクロトランザクションの有病率は、カジノや偶然のゲームでよく見られるものを密接に反映する心理的原則と魅力的な力学を取り巻くいくつかの懸念を提起します」の上Glixel。
「私はまた、子供向けのゲームの略奪箱への設計とマーケティングのアプローチが、幼い子供の発達中の心を略奪的な慣行から適切に保護する倫理的で透明な方法で行われているかどうかを調べるよう理事会に促します」とハッサンは言いました。
ESRBは、英国のギャンブル委員会と同様に、戦利品の箱はギャンブルではないと常に主張してきました。「プレイヤーは常にゲーム内のコンテンツを受け取ることが保証されています(残念ながら、望まないものを受け取っていても)」。この声明は、米国の開発がペースを集めているため、ホットなトピックに冷たい水を注いでいないようです。
マギー・ハッサン上院議員の手紙に応えて、ESRBは新しい声明を発表しましたが、問題に対処できません。
「20年以上にわたり、私たちは子供たちがプレイするゲームについて情報に基づいた決定を下すのを支援することにより、全国の親の信頼を獲得してきました。業界が進化するにつれて、私たちの評価システムもそうです。また、親が支出と時間の制限を設定し、ESRBが割り当てられた年齢評価に基づいて潜在的に不適切なゲームをブロックするのに役立つ追加のツールに関する情報を提供し続けます。
Eurogamerは、ルートボックスの問題をギャンブルとして調査しました昨年公開された機能で。一方、スターウォーズのバトルフロント2は、ゲームが完全に発売される前の最後の瞬間にそれらを引っ張った後、まだマイクロトランザクションをオンにしていません。