EAは、スターウォーズバトルフロント2のマイクロトランザクションをオフにしました

EAは、ゲームへの実装をめぐる激しいファンの激怒に続いて、スターウォーズバトルフロント2のマイクロトランザクションをオフにしました。

現実世界のお金で戦利品箱を購入する能力は、今朝の早い時間にオリジン、プレイステーション、マイクロソフトの店から消えました。その後まもなく、EAがリリースしましたサイコロのボスOskar Gabrielsonからのこの声明:

ゲーム内のストアにアクセスしてクリスタルを購入してからクレートを購入することはできません。

戦利品の木枠がいつ戻ってくるかについては、まだ言葉がありません。

によるとVentureBeat情報源、ディズニーのボスであるボブ・イガーは、Uターンがスターウォーズのバトルフロント2について議論するために発表される直前にEAのボスであるアンドリュー・ウィルソンに電話をかけました。

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今週、Battlefront 2 - およびStar Warsブランド全体が、BBCとCNNのフロントページに掲載されている物議を醸す略奪品のクレートに関するニュース記事によってPrimetimeに引きずり込まれました。ディズニーは、バトルフロント2の進行ゲームプレイがクレートの影響を受けた方法を気にかけていると考えるのは素晴らしいことですが、この悪いPRのこの火災が変化を強いられる可能性が高いと感じています。

過去数か月にわたって構築されたように、私たちは議論を追跡しています - そして、バトルフロントの進行を微調整する試み。 Battlefront 2の進行システム - ルートクレートの開口部に紛らわしく結びついている - は、問題として広く識別されましたゲームのプレスプレビュー中に戻りますそしてパブリックベータ段階。 EAは言った最終バージョンは見ていませんでしたそしてすぐにいくつかの微調整をリリースしました特に木枠で利用可能なカードの希少性について。

しかし、試合での進行とパフォーマンスを決定する戦利品のクレートシステムがあるという問題は残っています。EAは炎をさらに湿らせようとすることを余儀なくされました。しかし、それはうまくいきませんでした - Battlefront 2の最終バージョンへの早期アクセスが示されています、当然のことながら、ゲームのこの不可欠な部分は劇的に変更されていませんでした。一般リリースが近づいたとき、ファンフォーラムとReddit彼らの声を聞かせました- 特に、ヒーローのロックを解除するコストについて。 eaそれに応じてダース・ベイダーなどのキャラクターのコストを削減しました- しかし、ゲームがパンハンドリングプレーヤーが立ち往生していると感じており、バトルフロントは主流のプレスの注目を集めていました。今週はもたらされましたコミュニティの恐怖を鎮めるために何もしなかったRedditAMAそして、言葉ヨーロッパ周辺のさまざまなギャンブル委員会興味を引くことに決めていました。

phew。

Battlefront 2は本日公式に発売されます。